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Lettre d'information 

Types de bulletins
Pari portant sur le choix du gagnant ou du perdant d’un Ă©vĂ©nement ou bien encore sur le choix d’un match nul. Chaque rĂ©sultat possède des cotes fixes.

Double Chance
Pari pour lequel vous gagnez avec 2 rĂ©sultats possibles sur 3 : victoire Ă  domicile ou match nul, victoire Ă  l’extĂ©rieur ou match nul ou victoire Ă  domicile ou victoire Ă  l’extĂ©rieur.

Plus/Moins
Pari pour lequel le rĂ©sultat final d’un Ă©vĂ©nement est au-dessus ou en dessous d’une quantitĂ© dĂ©finie de buts/points. Une ligne Plus de/Moins de se termine par .5 ou dans certains cas par un chiffre pair. Si la ligne Plus de/Moins de est un chiffre pair et que le rĂ©sultat correct est Ă©gal Ă  ce chiffre, le montant pariĂ© est remboursĂ©.

Handicap
Les « handicaps » sont des types de paris pour lesquels des conditions spĂ©ciales sont dĂ©finies pour la dĂ©claration du gagnant d’une partie dans le cadre des paris, quel que soit le rĂ©sultat rĂ©el de la partie. Unibet propose 3 diffĂ©rents types de paris avec handicap : Handicap de ligne, Handicap 1-X-2 et Handicap asiatique.

Paris de Handicap asiatique
Le Handicap asiatique est une forme de pari pour laquelle l’une des Ă©quipes, celle qui part perdante, reçoit une avance afin d’Ă©quilibrer le match. Ceci signifie que cette Ă©quipe bĂ©nĂ©ficie d’une avance virtuelle dans le match, tandis que le favori reçoit le handicap nĂ©gatif Ă©quivalent, par exemple -0,5 et 0,5.
Si vous placez un pari sur -0,5 (ce qu’on appelle un « half ball »), votre pari sera gagnant si votre Ă©quipe gagne. Si vous placez un pari sur 0,5, votre pari sera gagnant si votre Ă©quipe gagne ou s’il y a match nul.

Paris de Handicap de ligne
Si un pari a Ă©tĂ© placĂ© sur l’Ă©vĂ©nement Chelsea -1,5 contre Watford +1,5 et que le score Ă  la fin du temps rĂ©glementaire est de 3-0, voici ce qui se passe : les paris sur Chelsea sont gagnants ; mĂŞme si l’Ă©quipe de Chelsea est pĂ©nalisĂ©e, elle est considĂ©rĂ©e comme le pari gagnant car 3 moins 1,5 est Ă©gal Ă  1,5, donc une victoire par 1,5 but.

Paris de Handicap 1-X-2
Avec le Handicap 1-X-2, la ligne est dĂ©finie de façon Ă  ce qu’il puisse Ă©galement y avoir un rĂ©sultat nul, donc 3 paris potentiels. Exemple :
Chelsea - Werder BrĂŞme (0-1). Si le rĂ©sultat est 1-0, le rĂ©sultat du pari est un nul, 1-1. Si le rĂ©sultat est 2-0, le rĂ©sultat du pari est une victoire de l’Ă©quipe Ă  domicile, 2-1. Si le rĂ©sultat est 1-1 ou 0-1, le rĂ©sultat du pari est une victoire de l’Ă©quipe Ă  l’extĂ©rieur, 1-2 ou 0-2.

Autres conditions de pari utilisées
ApparaĂ®t parfois sous la forme H2H. Il peut s’agir d’un pari portant sur le choix du concurrent qui va le plus loin dans un Ă©vĂ©nement. Il peut Ă©galement s’agir d’un pari sur la rĂ©alisation ou non d’un Ă©vĂ©nement spĂ©cifique. Exemple : David Beckham prendra-t-il un carton jaune ? Oui ou Non ?

Paris
Paris supplĂ©mentaires que vous pouvez faire dans le cadre d’un Ă©vĂ©nement principal.

Score correct
Un pari sur le score après les diffĂ©rentes Ă©tapes du match (Mi-temps, après une certaine pĂ©riode ou Ă  la fin du match…).

Mi-temps/Fin de match
Le 1°MT/2°MT est un pari portant sur le résultat à la mi-temps ou à la fin du temps réglementaire. Par exemple, si vous pariez que le Real Madrid gagnera à la mi-temps et à la fin du temps réglementaire, le Real Madrid doit mener au score à la mi-temps et être vainqueur à la fin du temps réglementaire.

Vainqueur
Pari unique portant sur le vainqueur d’un Ă©vĂ©nement Ă  des cotes fixes.

Gagnant/Placé
Autre version du pari Vainqueur portant sur la place d’un concurrent Ă  la fin d’une saison ou d’une pĂ©riode dĂ©finie. Exemple : Pour le pari Vainqueur d’une ligue de football importante, vous pouvez parier sur le fait que l’Ă©quipe sera championne (Gagnant) ou terminera dans le top 4 (PlacĂ©). Si vous pensez qu’une Ă©quipe sera compĂ©titive dans la ligue, mais ne gagnera pas, cela vous offre une option de pari supplĂ©mentaire.

Pair/Impair
Pari portant sur le fait que le résultat sera pair ou impair.

Foire Aux Questions

Règlement des rĂ©sultats ? Bien souvent, le Bookmaker peut rĂ©gler un rĂ©sultat en quelques minutes. Mais si un grand nombre d’Ă©vĂ©nements sportifs se terminent en mĂŞme temps, il se peut qu’un temps un peu plus long soit nĂ©cessaire. De plus, en cas d’Ă©vĂ©nement spĂ©cial pour lequel il est difficile d’obtenir immĂ©diatement un rĂ©sultat officiel, il se peut que nous prenions plus de temps pour rĂ©gler les rĂ©sultats du match/de l’Ă©vĂ©nement car nous rĂ©glons nos paris uniquement selon les sources officielles. Notre but, bien entendu, est de rĂ©gler chaque Ă©vĂ©nement immĂ©diatement.

Qu’est-ce que sont les ” points de cartons” ? Plusieurs paris concernent les cartons distribuĂ©s durant le match. Des points sont attribuĂ©s en fonction des cartons reçus : 10 points pour un carton jaune et 25 points pour un carton rouge. Maximum 35 points par joueur.

Qu’est-ce que le Superdouble ? Un pari spĂ©cial oĂą vous pouvez parier sur tous les rĂ©sultats possibles de 2 matchs de football choisis au prĂ©alable (Cotes attractives).