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Attelé
Discipline du Trot. Les chevaux tirent un Sulky sur lequel le Driver est assis.
Affûté
(Cheval affûté)
Concurrent dont la préparation physique a été axée sur une épreuve précise.
Attendez-vous Ă une belle fin de course “tranchante” et peut-ĂŞtre Ă une arrivĂ©e “au couteau” si plusieurs concurrents sont dans ce cas …
Age
Pour participer Ă une Ă©preuve, tout concurrent doit avoir l’âge requis par les conditions d’une mĂŞme course.
Attention, l’âge d’un cheval ne se compte pas par Rapport Ă sa date de naissance mais tous les 1er Janvier de chaque annĂ©e.
Alezan
Se dit d’un cheval dont la Robe et les crins sont jaune rougeâtre.
Allure
Il y a trois Allures : le Pas, le Trot et le Galop.
Amble
Allure irrĂ©gulière (en France) du cheval lorsqu’il dĂ©place simultanĂ©ment et dans le mĂŞme sens un antĂ©rieur et un postĂ©rieur du mĂŞme cĂ´tĂ© (exemple : antĂ©rieur gauche en avant et postĂ©rieur gauche en avant en mĂŞme temps).
Le cheval est, dès lors, susceptible d’ĂŞtre disqualifiĂ©.
Les Courses pour Ambleurs n’existent pas en France contrairement aux Etats-Unis.
A noter que le cheval va plus vite Ă l’Amble qu’au Trot …
Arracher la tĂŞte
Quand un Jockey “arrache la tĂŞte” de son cheval, c’est qu’il l’empoigne très Ă©nergiquement lors d’une arrivĂ©e. Souvent ce cheval gagne d’une tĂŞte !
Signe qu’il ne l’a pas perdue dans la bagarre …
Aubin
Allure irrĂ©gulière du cheval lorsqu’il Galope des antĂ©rieurs et Trotte des postĂ©rieurs.
Autostart
Course oĂą les Trotteurs se rangent derrière une voiture, l’Autostart, dont les ailes sont dĂ©ployĂ©es de part et d’autre. Après quelques centaines de mètres, elle replie ses ailes et les Trotteurs sont “libĂ©rĂ©s”.
Avant-main
Partie du cheval située devant la selle.
Avoine enchantée
Produit dopant. Les chevaux ne doivent pas en consommer.
L’entraĂ®neur est prĂ©sumĂ© responsable de cette infraction et puni ! Le cheval aussi.
Balances
Lieu où sont pesés officiellement les Jockeys et leur équipement, avant et après la course.
Banquette
Talus en terre qui sert d’Obstacle de steeple ou de cross.
Bonus
Les Bonus sont des lots de consolation accordĂ©s dans deux types de jeu : le QuartĂ©+ (”Bonus” pour ceux qui n’ont trouvĂ© que les 3 premiers chevaux Ă l’arrivĂ©e) et le QuintĂ©+ (”Bonus 3″ pour ceux qui n’ont trouvĂ© que les 3 premiers et “Bonus 4″ pour ceux qui n’ont trouvĂ© que les 4 premiers).
Book, bookmaker
Personne qui prend les paris sans en avoir l’autorisation.
Bouillant
Signifie ĂŞtre hyper-confiant. Se dit de l’entourage d’un cheval qui ne doute pas un instant de son protĂ©gĂ© avant la course.
Après l’arrivĂ©e, c’est le plus souvent le “froid glacial”, le cheval n’ayant pas rĂ©pondu Ă l’attente de son entourage…
Casaque
Veste portée par le Jockey ou le Driver, parée des Couleurs du propriétaire du cheval.
Chien
PĂ©joratif : cheval auquel on n’accorde aucune chance d’ĂŞtre Ă l’arrivĂ©e, après une sĂ©rieuse Ă©tude de ses performances. HĂ©las, la logique n’est pas toujours respectĂ©e… et on s’en mord les doigts.
Classement par les gains
Classement des Partants d’une course donnĂ©e, effectuĂ© en fonction des Gains.
Les Trotteurs y sont classĂ©s dans l’ordre dĂ©croissant de leurs Gains, du “plus Riche” au “plus Pauvre”.
Commissaires
Personnes chargées de veiller à la régularité des Courses et à l’application du code des Courses.
Conditions de courses
Conditions qu’un cheval doit remplir pour participer Ă une Ă©preuve.
Elles sont variables et font principalement appel à l’âge, au Sexe, aux Gains, etc.
Corde
Il s’agit de l’intĂ©rieur du Parcours dans les trois Disciplines (Trot, plat, Obstacle).
Ce terme dĂ©signe Ă©galement la place accordĂ©e Ă chaque cheval au dĂ©part d’une course de plat. A noter que les numĂ©ros Ă la Corde sont attribuĂ©s par tirage au sort pour le positionnement dans les stalles de dĂ©part. Ainsi, plus le numĂ©ro est petit, plus le cheval partira près de la Corde.
Cote
La Cote est déterminée par l’argent misé au Jeu simple gagnant sur chacun des chevaux au départ.Plus le cheval est joué, plus petite est la Cote.
Exemple : “A” cotĂ© 3/1, “B” cotĂ© 5/1 et “C” cotĂ© 10/1.
La Cote du cheval “A” Ă©tant la plus faible, c’est qu’il a donc Ă©tĂ© plus jouĂ© que les autres.
Couleurs
Chaque propriétaire a ses propres Couleurs.
Elles ornent la Casaque et la Toque que portera le Jockey ou le Driver qui sera le partenaire de son cheval.
Coup de bâton
Coup de Cravache ! L’abus de coups de bâton est interdit.
Coup de tampon
Contact avec un autre concurrent durant la course. Evidemment, deux chevaux qui entrent en contact - et donc se gênent - perdent de précieuses longueurs.
Couplé
Pari qui consiste Ă jouer deux chevaux.
Il peut ĂŞtre de deux sortes :
- gagnant (les 2 chevaux joués doivent terminer 1er et 2ème, peu importe l’ordre); ou
- placé (les 2 chevaux joués doivent terminer parmi les 3 premiers : 1er et 2ème, 1er et 3ème ou 2ème et 3ème).
Course Ă conditions
Pour prendre part Ă ce type de course, un cheval doit remplir certaines conditions :
En plat, le Poids Ă porter est l’Ă©lĂ©ment pris en compte.
Au Trot, on parlera de rendement de Distance (différents échelons de départ).
La course à conditions se différencie de la course à Handicap où le Poids à porter par le cheval est attribué par le Handicapeur et non par les sommes gagnées.
Course Ă handicap
En plat, cette Ă©preuve a pour objectif d’Ă©galiser les chances des chevaux au dĂ©part compte-tenu de leurs performances par le biais du Poids.
Il est du travail du Handicapeur (personne chargĂ©e d’Ă©valuer les concurrents par Rapport Ă leur valeur) d’essayer d’attribuer le Poids correct Ă chaque concurrent.
Course à réclamer
La particularitĂ© de ces Ă©preuves se caractĂ©rise par le fait que tous les participants peuvent ĂŞtre achetĂ©s après la course via un système d’enchères par des propriĂ©taires, entraĂ®neurs ou amateurs.
A noter que la diffĂ©rence entre le Prix de la rĂ©clamation, c’est-Ă -dire le Prix offert sous enveloppe par l’acheteur (ex.: 30 000 euros) - le Prix minimum fixe du cheval dans l’Ă©preuve (ex.: 20 000 euros) va au fonds de course de la SociĂ©tĂ© de Courses organisatrice (ex.: 10 000 euros dans ce cas).
Course de groupe
On distingue trois catégories de Courses de groupe : les groupes I - II - III.
Il s’agit d’une division, comme en football, oĂą l’on considère que le groupe I recueille les chevaux de très bonne qualitĂ©; le groupe II, des chevaux de bonne qualitĂ© et le groupe III, des chevaux de bonne qualitĂ© avec un bĂ©mol par Rapport au groupe II.
Course hippique
Les Courses hippiques sont de 3 sortes: Le Trot, le Plat et l’Obstacle.
Courses
Elles sont de 3 sortes : de Plat, d’Obstacle et de Trot.
Cravache
C’est une badine qui sert Ă solliciter le cheval. Celle-ci ne doit pas dĂ©passer 68 cm au Galop et 1,30 m au Trot attelĂ©.
Les Jockeys doivent s’abstenir, dans l’emploi de la Cravache, de tout geste susceptible de gĂŞner leurs concurrents.
En outre, dans les Courses de Trot attelĂ©, ils doivent tenir les rĂŞnes des deux mains et n’utiliser la Cravache (12 coups maximum dans la phase finale) que dans l’axe du cheval, sans mouvement arrière ou latĂ©ral.
En plat, son utilisation est limitée aussi (à 8 coups max. pour les 2 ans et à 12 coups max. pour les 3 ans et +).
Tout usage abusif de la Cravache entraĂ®ne l’une des sanctions prĂ©vues au règlement des Courses.
Critérium
A l’origine, ce terme dĂ©signe une course rĂ©servĂ©e aux 2 ans de qualitĂ©.
Cross-country
Courses faites d’Obstacles diffĂ©rents (que l’on peut rapprocher du Steeple-chase).
Dead-heat
Il y a Dead-heat lors d’une arrivée, lorsque plusieurs chevaux sont ex-aequo.
Décharge
C’est un avantage pondĂ©ral accordĂ© dans certains types de Courses, principalement aux apprentis ou aux amateurs.
Le but Ă©tant d’Ă©galiser les chances vis-Ă -vis des professionnels Ă l’aide d’un Poids moins Ă©levĂ©.
Déferré
Se dit d’un cheval qui court pieds nus (sans ses fers).
Ce dernier peut être déferré soit : des deux antérieurs, soit des deux postérieurs, soit des deux antérieurs et des deux postérieurs.
Deux sur quatre
Pari qui consiste Ă jouer deux chevaux.
Les 2 chevaux joués doivent terminer parmi les 4 premiers.
Discipline
On distingue trois Disciplines en Obstacle : les Courses de Haies, le Steeple-chase et le Cross-country.
De la même manière, au Trot, on retrouve deux Disciplines : le Trot attelé et le Trot monté.
Distance
Nombre de mètres à parcourir.
Donner une danse
Donner une correction à un cheval qui a fait preuve de mauvais vouloir durant la compétition.
Se dit aussi d’un Jockey qui a cravachĂ© exagĂ©rĂ©ment sa monture dans la ligne d’arrivĂ©e.
Dotation
Somme promise au gagnant d’une Ă©preuve ou partagĂ©e entre les mieux classĂ©s.
Cette Dotation est mentionnée près du nom porté par la course.
Le premier gagne la moitiĂ© de la Dotation, le deuxième la moitiĂ© du reste, etc…
Driver
Personne installĂ©e au Sulky d’un Trotteur.
Elephant juice
Version anglo-saxonne de l’Avoine enchantĂ©e.
En avoir plein les bras
Se dit d’un Jockey dont le cheval est manifestement plein de ressources.
Ennuis de circulation
Quand un cheval connaĂ®t des Ennuis de circulation, c’est que lors d’une course, il a beaucoup de mal Ă passer, qu’il est bloquĂ© et qu’il doit slalomer pour pouvoir s’exprimer.
C’est gĂ©nĂ©ralement dans la ligne d’arrivĂ©e que les chevaux connaissent des “Ennuis de circulation”.
EnquĂŞte
A l’issue d’une course les Commissaires peuvent dĂ©clencher une enquĂŞte s’ils ont observĂ© une irrĂ©gularitĂ© lors du dĂ©roulement de l’Ă©preuve.
Cette enquĂŞte peut Ă©galement intervenir sur rĂ©clamation d’un des participants Ă l’Ă©preuve.
Entraîneur
Personne chargĂ©e d’assurer l’entraĂ®nement des chevaux de course.
Un entraîneur peut entraîner des chevaux appartenant à des propriétaires différents.
Favori de la presse
Ce sont les pronostics des journalistes hippiques qui déterminent les favoris de la presse.
Pour les connaître, lors de chaque Tiercé, Quarté+, Quinté+, reportez-vous à la Synthèse de la presse publiée. Les chevaux y sont classés en fonction du nombre de fois où ils ont été pronostiqués.
Le Partant le plus souvent cité par les journalistes spécialisés est le 1er favori (de la presse); le 2ème est le 2ème favori. Le classement se termine bien-sûr par le plus délaissé.
Favori des joueurs
Ce sont les sommes misées au PMU qui déterminent les favoris des joueurs.
Pour les connaître, reportez-vous au tableau des Cotes que vous pouvez trouver dans le Point Courses le plus proche de votre domicile.
Flyer
Ce terme désigne un sprinter affectionnant les Distances comprises entre 1000 et 1300 m.
Foal
Nom donné au cheval venant de naître, jusqu’au 31 Décembre de son année de naissance.
Gains
Sommes gagnées en Courses par les chevaux.
Très important au Trot puisque l’accès Ă toute Ă©preuve est conditionnĂ© par les Gains. Plus important encore, dans les Courses comportant plusieurs poteaux de dĂ©part, les Trotteurs sont rĂ©partis Ă l’un ou l’autre des poteaux en fonction des Gains acquis en course. Ceux qui “rendent” 25 mètres ont plus de Gains que ceux qui partent au premier poteau.
Galop
Allure qui se caractérise par un mouvement des deux antérieurs en avant et des deux postérieurs en arrière, dans la même foulée.
Haies
Une haie est un Obstacle. Les Haies sont identiques, d’un bout à l’autre du Parcours.
Handicap
Epreuve de plat ou d’Obstacle où tous les chevaux sont censés détenir une chance identique grâce au Poids (Handicap) qui leur est attribué.
Les meilleurs sont les plus chargés.
Les moins bons portent les plus petits Poids.
Les QuintĂ©s+ de plat et d’Obstacle appartiennent quasiment tous Ă cette catĂ©gorie.
Hongre
Cheval ayant subi l’opĂ©ration de la castration (permettant aux chevaux de se montrer plus dociles en compĂ©tition). A noter que les Hongres n’ont pas le droit de disputer certaines grandes Ă©preuves.
Hurdle-racer
Terme anglais désignant un cheval spécialiste des Parcours de Haies.
Inédit
Mot dĂ©signant un cheval n’ayant jamais participĂ© Ă la moindre Ă©preuve (inĂ©dit en course).
Ce terme s’applique Ă©galement Ă un cheval qui n’a jamais Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© sur un certain tracĂ© (inĂ©dit sur 1600 m. par exemple).
Jeu simple
Pari qui consiste à jouer un seul cheval. Il peut être de deux sortes: gagnant (le cheval joué doit gagner) ou placé (le cheval joué doit terminer parmi les 3 premiers).
Jockey
Cavalier qui monte dans les Courses de plat et d’Obstacle ainsi que de Trot montĂ©.
Juge aux allures
Personne officielle chargée de veiller à la régularité des Courses au Trot et ayant pour devoir de disqualifier les Trotteurs aux Allures irrégulières (Galop, Traquenard, Aubin, Amble).
Lice
Barrière qui délimite le bord de la piste.
Listed
C’est une Ă©preuve qui se situe entre les Courses de groupe (I-II-III) et les Handicaps.
Listed-race
Catégorie de course aux conditions immédiatement inférieures aux Courses de groupes (uniquement en plat).
Maiden
Cheval n’ayant jamais gagnĂ© de course.
Miler
Il s’agit d’un cheval affectionnant les Distances avoisinant les 1600 m.
Mise de base
Prix de base du pari :
- 1,0 € pour le Tiercé ;
- 1,3 € pour le Quarté+ ;
- 1,5 € pour le Quinté+, le Couplé et le Jeu simple ;
- 3,0 € pour le 2 sur 4 et le Multi.
Monté
Discipline du Trot. Les chevaux sont montés par un Jockey, comme en Obstacle et en plat.
Musique
Historique des dernières performances d’un cheval (son classement); relatĂ© Ă partir de lettres et ou de chiffres.
Le sens de lecture se fait de la gauche vers la droite, des plus récentes performances vers les plus anciennes.
(01) signifie l’annĂ©e 2001.
Les principales abréviations sont :
- “1,7, etc” : chiffre donnant la position du cheval Ă l’arrivĂ©e
- “0″ : le chiffre zĂ©ro signifiant “non placĂ©”
- “T” : pour “tombĂ©”
- “A” : pour “arrĂŞtĂ©”
- “D” : pour “disqualifiĂ©”
- “m” : pour “montĂ©”
- “a” : pour “attelĂ©”
- “p” : pour “plat”
- “h” : pour “Haies”
- “s” : pour “Steeple-chase”
.. etc.
Exemple : Port Gentil 2p 9p 2p 1p 2p 5p (01) 1p : signifie que sa dernière performance s’est soldĂ©e par une 2ème place en plat en 2002.
Non partant
Cheval initialement dĂ©clarĂ© Partant dans une course, mais qui, pour diverses raisons (blessures de dernière minute, par ex.) n’y prendra pas part.
Numéro
Tous les Partants portent un numéro.
Le plus “petit” est le n°1. Le plus “gros” correspond au nombre de Partants (par exemple, dans une Ă©preuve de 17 Partants, le plus “gros” numĂ©ro sera le 17).
Obstacle
Il existe 3 types de Courses d’Obstacles : les Courses de Haies, de Steeple-chase et de Cross-country.
Elles diffèrent de par leur nature, leur Distance et le tupe d’Obstacle.
Oeillères
Instrument Ă l’Allure de bonnet qui limite l’angle de vue et empĂŞche le cheval de voir sur les cĂ´tĂ©s.
Elles peuvent ĂŞtre utilisĂ©es pour des chevaux craintifs, pour motiver d’avantage le cheval ou encore pour empĂŞcher celui-ci de flotter vers la droite ou vers la gauche.
Ordres
Directives données par le propriétaire ou l’entraîneur à un Jockey quelques minutes avant le départ de l’épreuve, sur la tactique à employer durant la course.
Outcrossing
Croisement qui cherche à éviter la consanguinité.
Un Ă©talon est outcross du sang de Northern Dancer, par exemple, lorsque l’on ne trouve pas Northern Dancer dans son pedigree.
Outsider
Concurrent dont les chances de gagner sont les plus faibles, en fonction de l’avis des pronostiqueurs ou de la Cote.
Oxer
C’est un Obstacle de steeple.
Parcours
Piste et Distance sur lesquelles va se dérouler l’épreuve.
Il peut y avoir divers Parcours sur un mĂŞme hippodrome.
Pari mutuel urbain
Nom complet de la société du PMU. Le PMU étant la seule à pouvoir officiellement prendre des paris sur les Courses hippiques.
Partant
Cheval qui se prĂ©sente au dĂ©part d’une course.
Pauvre
Le “plus Pauvre” de la course est le cheval dont les Gains sont les plus faibles (pour les connaĂ®tre, voyez le tableau des Partants).
Dans les Courses de Trot avec plusieurs poteaux de dĂ©part, on parle aussi de “plus Pauvre du 1er poteau” : il s’agit du cheval du 1er poteau dont les Gains sont les plus faibles.
Pendu dessus
Se dit d’un Jockey qui n’a encore demandĂ© aucun effort Ă son cheval.
Pénétromètre
Instrument qui sert Ă mesurer la profondeur du terrain et permet d’obtenir un chiffre caractĂ©risant son Ă©tat. Exemple:
- très lĂ©ger : jusqu’Ă 2,2
- léger : de 2,3 à 2,7
- bon léger : de 2,8 à 2,9
- bon : de 3 Ă 3,2
- bon souple : de 3,3 Ă 3,4
- souple : de 3,5 Ă 3,7
- très souple : de 3,8 à 4,1
- collant : de 4,2 Ă 4,5
- lourd : de 4,6 Ă 5
- très lourd : 5,1 et + .
Pesée
Les Jockeys, ainsi que leur Ă©quipement complet, sont pesĂ©s avant et après chaque course pour vĂ©rifier qu’ils montent bien au Poids imposĂ© par les conditions de course.
Photo
Photo prise au moment du passage du poteau d’arrivée et qui permet aux juges de départager les concurrents lorsqu’ils arrivent très groupés.
PMU
Voir Pari mutuel urbain. Nom complet de la société du PMU.
Poids
Concerne uniquement le plat et l’Obstacle.
Les Partants portent le Poids prévu par les conditions de course. Ce Poids comprend le Jockey et son équipement complet.
Poteau de départ
Concerne exclusivement les Courses de Trot.
Elles peuvent comporter un seul poteau (tous les chevaux partent ensemble) ou deux poteaux (une partie des chevaux s’Ă©lance 25 mètres devant les autres).
Poulain / Pouliche
Nom donnĂ© Ă l’animal jusqu’Ă l’âge de 4 ans inclus.
Au 1er janvier de sa 5ème année, on parle de cheval ou de jument.
Prix
Synonyme de “Dotation” (voir “Dotation”).
Mais aussi le nom de la course, comme par exemple, le Prix d’AmĂ©rique.
Quarté
Pari du PMU qui consiste Ă jouer quatre chevaux.
Les chevaux joués doivent terminer parmi les 4 premiers.
Vous touchez le Rapport “ordre” si l’ordre d’arrivĂ©e indiquĂ© sur votre ticket correspond Ă celui affichĂ© après l’Ă©preuve.
Vous touchez le Rapport “dĂ©sordre” si l’ordre d’arrivĂ©e indiquĂ© sur votre ticket est diffĂ©rent de celui affichĂ© après l’Ă©preuve.
Quinté
Pari du PMU qui consiste Ă jouer cinq chevaux.
Les chevaux joués doivent terminer parmi les 5 premiers.
Vous touchez le Rapport “ordre” si l’ordre d’arrivĂ©e indiquĂ© sur votre ticket correspond Ă celui affichĂ© après la course.
Vous touchez le Rapport “dĂ©sordre” si l’ordre d’arrivĂ©e sur votre ticket est diffĂ©rent de celui affichĂ© après l’Ă©preuve.
- Rapport Ordre : Vous avez trouvĂ© les 5 premiers chevaux de l’arrivĂ©e dans l’ordre
- Rapport DĂ©sordre : Vous avez trouvĂ© les 5 premiers chevaux de l’arrivĂ©e dans le dĂ©sordre
- Bonus 4 : Vous avez trouvĂ© les 4 premiers chevaux de l’arrivĂ©e quel que soit l’ordre
- Bonus 4 sur 5 : Vous avez trouvĂ© les 4 premiers chevaux parmi les 5 premiers de l’arrivĂ©e quel que soit l’ordre
- Bonus 3 : Vous avez trouvĂ© les 3 premiers chevaux de l’arrivĂ©e quel que soit l’ordre
A l’enregistrement de votre QuintĂ©+, un NumĂ©ro “Plus” de 4 chiffres vous est attribuĂ© automatiquement. S’il correspond au NumĂ©ro “Plus Gagnant” communiquĂ© Ă l’issue de la course, il vous permet :
- de toucher le Rapport Tirelire en plus du Rapport Ordre, ou bien,
- de multiplier vos autres Gains par 10.
Rapport
Les Rapports sont calculĂ©s pour chaque jeu (Simple, CouplĂ©, TiercĂ©, QuintĂ©+, etc…) en fontion de l’argent qui y a Ă©tĂ© pariĂ© et du nombre de gagnants.
Réclamation
A l’issue d’une course, un Jockey qui considère avoir Ă©tĂ© gĂŞnĂ© par ses adversaires peut dĂ©poser une plainte auprès des Commissaires.
Réclamer (à )
Type de course Ă l’issue de laquelle tous les chevaux sont mis en vente.
Record
Meilleure réduction kilométrique réalisée par un cheval au cours de sa carrière.
Recul
Uniquement au Trot.
Lorsque les conditions de course le prévoient, 25 mètres de Recul (parfois plus) pénalisent les Trotteurs ayant des Gains égaux ou supérieurs à une certaine somme (fixée à ces mêmes conditions).
Ces Trotteurs partent donc 25 mètres derrière les autres (ceux dont les Gains n’atteignent pas la somme indiquĂ©e).
Réduction kilométrique
Temps moyen mis pour parcourir 1000 mètres.
Un Trotteur qui a couru 2000 mètres en 2′30″ a une rĂ©duction kilomĂ©trique de 1′15″.
Référence
Uniquement pour les Handicaps de plat et d’Obstacle.
Poids ajouté ou retranché à la valeur Handicap du cheval (fixée par le Handicapeur) dans chaque course de ce type.
Exemple : un Handicap avec rĂ©fĂ©rence “+20″ : dans ce cas, un cheval de valeur Handicap 35 portera 55 kg (35+20).
Rétrogradation
Mesure disciplinaire prise par les Commissaires et qui modifie l’ordre de classement du cheval Ă l’arrivĂ©e en le plaçant derrière le ou les concurrents qu’il a gĂŞnĂ©s.
Riche
Le “plus Riche” de la course est le cheval dont les Gains acquis lors des Courses sont les plus importants (pour les connaĂ®tre, voyez le tableau des Partants).
Dans les Courses de Trot avec plusieurs poteaux, on parle aussi de “plus Riche du 1er poteau” : il s’agit du cheval du 1er poteau dont les Gains sont les plus importants.
Robe
On parle de Robe et non pas de couleur pour un cheval.
Il existe plusieurs types de Robe : Al (Alezan), Al.R (Alezan Rubican), B (Bai), B.B (Bai-Brun), B.F (Bai-Foncé), Gr (Gris), R (Rouan), Rub (Rubican).
Rond de présentation
Lieu où sont présentés les chevaux au public sur les hippodromes avant le départ de chaque course.
Sabot
Corne qui enveloppe la partie antérieure du pied du cheval.
Saillie
Pour un Ă©talon, c’est couvrir une jument. Elle peut comporter plusieurs sauts.
Sexe
Il en existe trois sortes : les femelles, les mâles et les Hongres.
En plat et au Trot, les plus prestigieuses épreuves, sont interdites aux Hongres; contrairement à l’Obstacle où toutes les épreuves leur sont ouvertes.
Sous les ordres
Annonce faite aux concurrents du départ imminent de l’épreuve.
Ils sont donc sous les Ordres du Starter et entrent dans les boîtes de départ (pour le Galop), se placent derrière les élastiques (pour l’Obstacle ou le Trot) ou se rangent derrière la cellule Photo-électrique ou l’Autostart (pour le Trot).
sportingbet
Site de paris en ligne pluridisciplinaires qui fait entre autre des paris sur les Courses hippiques
Starter
Officiel chargĂ© d’assurer le dĂ©part des Courses.
Stayer
Ce terme désigne un cheval affectionnant les Parcours de longue haleine (2800 m. et +).
Steeple-chase
Parcours fait d’Obstacles diffĂ©rents (haie, barrière, talus, rivière, etc …).
Stud-Book
Registre où est inscrite la généalogie des différentes races.
En France, il y a un Stud-Book du pur-sang et un Stud-Book du demi-sang ou Trotteur français.
Sulky
Sorte de petite charrette rattachĂ©e au cheval, sur laquelle le Driver est installĂ© lors d’une course de Trot attelĂ©.
Suros
Ex-croissance osseuse qui peut provoquer une boiterie.
Une palpation minutieuse du canon peut rĂ©vĂ©ler cette malformation qu’un oeil averti peut Ă©galement dĂ©celer.
Tableau des partants
C’est le tableau qui vous donne les informations prĂ©liminaires : chevaux Partants de la course avec leur numĂ©ro, leur entraĂ®neur, leur Jockey ou leur Driver.
Y figurent souvent d’autres renseignements permettant dĂ©jĂ d’apprĂ©cier la chance de chaque concurrent; ils varient en fonction des journaux mais ne vous dispenseront jamais de l’Ă©tude des performances.
Tiercé
Pari du PMU qui consiste à jouer trois chevaux; les chevaux joués doivent terminer parmi les 3 premiers.
Vous touchez le Rapport “ordre” si l’ordre d’arrivĂ©e indiquĂ© sur votre ticket correspond Ă celui affichĂ© après l’Ă©preuve.
Vous touchez le Rapport “dĂ©sordre” si l’ordre d’arrivĂ©e indiquĂ© sur votre ticket est diffĂ©rent de celui affichĂ© après l’Ă©preuve.
Tirer au renard
Terme employé lorsque le cheval se jette en arrière.
Top-weight
Terme anglais désignant le cheval qui porte le plus gros Poids de la course.
Toque
Pièce de tissu ronde venant couvrir le casque des Jockeys ou Drivers.
La Toque est ornée des Couleurs du propriétaire.
Traquenard
Allure du cheval lorsqu’il Trotte des antĂ©rieurs et Galope des postĂ©rieurs (en opposition Ă l’Aubin).
Trot
Allure requise pour les chevaux participant aux Courses de Trot attelé et monté.
Le Trot est une Allure “diagonale” : le cheval avance simultanĂ©ment l’antĂ©rieur gauche et le postĂ©rieur droit, pendant qu’il Recule l’antĂ©rieur droit et le postĂ©rieur gauche.
Tout cheval qui ne respecte pas le Trot est disqualifié durant l’épreuve ou à l’issue de celle-ci.
Turfiste
De l’anglais “turf”, pelouse. Il dĂ©signe les habituĂ©s des hippodromes, les joueurs et les passionnĂ©s des Courses.
unibet
Site de paris en ligne pluridisciplinaires qui fait entre autre des paris sur les Courses hippiques
Van
Véhicule de transport des chevaux.
Vessigons
Tares molles du jarret ou du genou.
Walk-over
Course dans laquelle un seul cheval est engagé.
Yearling
On appelle Yearling, du 1er Janvier au 31 Décembre, un cheval né l’année précédente.
zeturf
Un des sites de paris en ligne celui là uniquement dédié aux Courses hippiques




