
Chez SportingBet vous pouvez parier sur : Paris en Direct - Football - Tennis - Rugby - Basketball - Handball - Auto Moto - Courses hippiques - Golf - Volley-Ball - Paris Spéciaux - Lévriers - Billiard - Politiques - Football US - Baseball - Hockey sur Glace - Boxe - Athletisme - Futsal - Velo - Cricket - Flechettes.
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Comment Parier
Simple:
Un pari Simple est un pari portant sur une sélection pour un événement. Votre sélection doit être gagnante pour vous rapporter un gain.
Double:
Les doubles sont des paris multiples où vous gagnez dès 2 bons résultats. Ainsi, lorsque vous faites des doubles sur 4 matchs, vous jouez 6 paris (il y a 6 doubles possibles avec 4 matchs). Vous générez 1 double gagnant pour 2 bons résultats, 3 doubles gagnants pour 3 bons résultats. Votre gain sera déterminé par la somme du produit des différentes côtes déterminées, multiplié par votre mise.
Important : Sur 4 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le pari Double, 6€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de Double possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 4 matchs sélectionnés - 6 Doubles possibles)
Triple:
Les triples fonctionnent sous le même principe que les doubles sauf que les sélections sont couplées par 3. Ainsi, lorsque vous faites des triples sur 5 sélections, vous jouez 10 paris (10 triples possibles avec 5 matchs) et gagnez dès 3 bons pronostics. Votre gain sera déterminé par la somme du produit des différentes côtes déterminées, multiplié par votre mise.
Important : Sur 5 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le pari Triple, 10€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de Triple possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 5 matchs sélectionnés - 10 Triples possibles)
Accumulateur:
Si vous pronostiquez sur plusieurs rencontres en même temps, vous pouvez alors parier sur la combinaison de ces paris, c’est à dire que vous pariez que l’ensemble de vos paris seront gagnants.
Pour que votre combinaison soit gagnante, il faut donc que l’ ensemble des résultats composant votre combinaison soit gagnant. Si un seul des résultats est perdant, c’est toute votre combinaison qui le sera. Votre gain sera déterminé par votre mise multipliée par le produit des différentes côtes combinées.
Important : Peu importe le nombre de matchs compris dans la combinaison, si vous misez 1€ sur la combinaison, 1€ seulement sera débité de votre solde.
Goliath:
Un Goliath correspond à 247 paris portant sur 8 sélections dans différents événements. Le pari comporte 28 doubles, 56 triples, 70 accumulateurs 4 volets, 56 accumulateurs 5 volets, 28 accumulateurs 6 volets, 8 accumulateurs 7 volets et un accumulateur. Au moins 2 des sélections doivent être gagnantes pour générer un gain.
Votre gain sera déterminé par la somme du produit des différentes côtes déterminées, multiplié par votre mise.
Important : Sur 8 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le pari Goliath, 247€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de multiples possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 8 matchs sélectionnés - 28 doubles, 56 triples, 70 accumulateurs 4 volets, 56 accumulateurs 5 volets, 28 accumulateurs 6 volets, 8 accumulateurs 7 volets et un accumulateur possibles).
Lucky 15:
Un Lucky 15 correspond à 15 paris portant sur 4 sélections dans différents événements. Le pari comporte 4 singles, 6 doubles, 4 triples et 1 quadruple. Si seulement une sélection gagne, les gains de consolation sont réinvestis pour doubler les probabilités (Nul ou non coureur). Si toutes les sélections sont gagnantes, un bonus de 10% est ajouté au total des gains. Pour pouvoir bénéficier du bonus, toutes les sélections doivent être gagnantes. Pour chacun des paris, le gain de consolation est obtenu seulement sur la partie gagnante du pari.
Votre gain sera déterminé par la somme du produit des différentes côtes déterminées, multiplié par votre mise.
Important : Sur 4 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le pari Lucky 15, 15€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de multiples possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 4 matchs sélectionnés - 4 singles, 6 doubles, 4 triples et 1 quadruple possibles).
Lucky 31:
Un Lucky 31 correspond à 31 paris incluant 5 choix dans différents événements. Les paris comportent 5 simples, 10 doubles, 10 triples, 5 quatruples et un accumulateur. Si seulement une sélection gagne, les gains sont réinvestis pour doubler les probabilités.
Si les 5 sélections sont gagnantes, un bonus de 15% est ajoutée au total des gains. Pour bénéficier du bonus, toutes les sélections doivent être gagnantes (nul ou non coureur). Pour chacun des paris, le gain de consolation est obtenu seulement sur la partie gagnante du pari.
Important : Sur 5 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le pari Lucky 31, 31€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de multiples possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 5 matchs sélectionnés - 5 simples, 10 doubles, 10 triples, 5 quatruples et un accumulateur possibles).
Trixie:
Un Trixie correspond à 4 paris portant sur 3 sélections dans différents événements. Le pari comprend 3 doubles et 1 triple dont au moins 2 sélections sur doivent être gagnantes pour générer un gain. Votre gain sera déterminé par la somme du produit des différentes côtes déterminées, multiplié par votre mise.
Important : Sur 3 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le Trixie, 4€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de multiples possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 3 matchs sélectionnés - 3 doubles et 1 triple possibles).
Patent:
Un Patent correspond à 7 paris portant sur 3 sélections dans différents événements. Le pari comprend un simple pour chaque sélection ainsi que 3 doubles et 1 triple. Il suffit d’une sélection gagnante pour générer un gain. Votre gain sera déterminé par la somme du produit des différentes côtes déterminées, multiplié par votre mise.
Important : Sur 3 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le Patent, 7€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de multiples possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 3 matchs sélectionnés - 3 simples, 3 doubles et 1 triple possibles).
Yankee:
Un Yankee correspond à 11 paris portant sur 4 sélections dans différents événements. Le pari comporte 6 doubles, 4 triples et un accumulateur. Au moins 2 des sélections doivent être gagnantes pour générer un gain.
Votre gain sera déterminé par la somme du produit des différentes côtes déterminées, multiplié par votre mise.
Important : Sur 4 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le Yankee, 11€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de multiples possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 4 matchs sélectionnés - 6 doubles, 4 triples et 1 accumulateur possibles).
Super Yankee:
Un Super Yankee correspond à 26 paris portant sur 5 sélections dans différents événements. Le pari comporte 10 doubles, 10 triples, 5 accumulateurs 4 volets et un accumulateur. Au moins 2 des sélections doivent être gagnantes pour générer un gain. Votre gain sera déterminé par la somme du produit des différentes côtes déterminées, multiplié par votre mise.
Important : Sur 5 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le Super Yankee, 26€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de multiples possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 5 matchs sélectionnés - 10 doubles, 10 triples, 5 accumulateurs, 4 volets et un accumulateur possibles).
Heinz:
Un Heinz correspond à 57 paris portant sur 6 sélections dans différents événements. Le pari comporte 15 doubles, 20 triples, 15 accumulateurs 4 volets, 6 accumulateurs 5 volets et un accumulateur. Au moins 2 des sélections doivent être gagnantes pour générer un gain. Votre gain sera déterminé par la somme du produit des différentes côtes déterminées, multiplié par votre mise.
Important : Sur 6 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le Heinz, 57€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de multiples possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 6 matchs sélectionnés - 15 doubles, 20 triples, 15 accumulateurs 4 volets, 6 accumulateurs 5 volets et un accumulateur possibles).
Super Heinz:
Un Super Heinz correspond à 120 paris portant sur 7 sélections dans différents événements. Le pari comporte 21 doubles, 35 triples, 35 accumulateurs 4 volets, 21 accumulateurs 5 volets, 7 accumulateurs 6 volets et un accumulateur. Au moins 2 des sélections doivent être gagnantes pour générer un gain. Votre gain sera déterminé par la somme du produit des différentes côtes déterminées, multiplié par votre mise.
Important : Sur 7 matchs sélectionnés, si vous misez 1€ sur le Super Heinz, 120€ seront débités sur votre solde ! (vous misez en fait sur le nombre de multiples possible avec les matchs sélectionnés, en l’occurrence ici : 7 matchs sélectionnés - 21 doubles, 35 triples, 35 accumulateurs 4 volets, 21 accumulateurs 5 volets, 7 accumulateurs 6 volets et un accumulateur).
Handicap:
Ce type de pari permet de rééquilibrer les matchs en donnant des points ou but d’avance à l’équipe la plus faible et inversement des points ou buts de retard à l’ équipe la plus forte.
Exemple : St Etienne (+1) v Monaco (-1).
* Vous misez St Etienne gagnant. Le score final est de 2-2. Vous remportez votre pari car vous rajoutez 1 but (l’handicap) à St Etienne.
* Vous misez Monaco gagnant. Le score final est de 3-2 en faveur de Monaco. Vous perdez votre pari car vous enlevez 1 but à Monaco.
* En cas de victoire de Monaco 1-0, vous obtenez un score de parité entre les deux équipes et votre pari est remboursé (” push “).
Les Règles
1. Généralités
1.1 Sportingbet fait référence à Sportingbet.com, l’un des noms commerciaux d’Internet Opportunity Entertainment (Sports) Limited - société immatriculée à Antigua and Barbuda (n° d’enregistrement 12628) dont le siège social est situé c/o Corporate & Trust Services (Caraibbean) Limited, Lower Factory Road, St Johns, Antigua and Barbuda et (ii) Interactive Sports (C.I.) Limited – une société immatriculée à Alderney (reg no 1622) dont le bureau d’enregistrement est situé au 8 Albert Mews, Ollivier Street, Alderney.. Internet Opportunity Entertainment (Sports) Limited et Interactive Sports (C.I.) Limited sont des filiales entièrement détenues par Sportingbet Plc. Sportingbet Plc est une société immatriculée en Angleterre et au Pays de Galles (numéro d’enregistrement 3534726) dont le siège social est situé 4th Floor, 45 Moorfields, London, EC2Y 9AE.
1.2 Sportingbet dispose d’une licence pour organiser des paris et des jeux en ligne sous notre licence de paris sportifs détenue par Interactive Sports (C.I.) Limited et sous nos licences de paris sportifs et licences de jeux détenues par Internet Opportunity Entertainment (Sports) Limited à Antigua and Barbuda.
1.3 Aucune taxe de pari ou autre taxe ne sera appliquée à un client pariant sur Sportingbet. Cependant, le client se doit de rester en conformité avec les lois applicables dans son état, les respecter, et nous l’encourageons à effectuer des recherches pour obtenir ces informations.
1.4 Tous les paris sportifs européens placés sont considérés et reçus sous la juridiction d’Alderney et tous les paris sportifs non-européens ainsi que tous les autres paris sont considérés et reçus sous la juridiction d’Antigua et Barbuda et en accord avec les termes de nos licences.
1.5 Chaque client est tenu de veiller au respect de la législation locale en matière de paris, avant d’ouvrir un compte ou de placer un pari auprès de Sportingbet.
1.6 Les paris et jeux via Internet peuvent être interdits par la législation de votre état. Si c’est le cas, vous n’êtes donc pas autorise à utiliser votre carte de paiement pour entreprendre ce type de transactions. Vous devez prendre votre propre conseiller indépendant avant de placer un pari avec Sportingbet.
1.7 Cette législation doit être régie et applicable en accord avec la législation en place à Alderney et chaque conflit ou matière résultant de ces règles sera soumis à la seule législation des Cours d’Alderney.
2. Conditions d’acceptation des paris
2.1 La direction se réserve le droit de modifier, amender ou compléter ces règles si elle juge nécessaire, sans autre avis que l’affichage des règles en vigueur sur le site Internet de Sportingbet.
2.2 Un client est réputé avoir accepté ces règles dès lors qu’il ouvre un compte ou place un pari auprès de Sportingbet.
3. Restrictions d’age
3.1 Les Clients doivent être âgés de plus de 18 ans. Sportingbet annulera toutes les transactions effectuées par des mineurs, indépendamment du résultat.
4. Responsabilités relatives au compte Sportingbet
4.1 Les Clients doivent vérifier le solde de leur compte chaque fois qu’ils se connectent ou appellent Sportingbet. En cas de réclamation, les clients sont tenus d’informer la société à la première occasion en lui communiquant également l’enregistrement des transactions depuis la dernière vérification du solde du compte.
4.2 Le client est tenu d’indiquer son nom d’utilisateur et son mot de passe de sécurité corrects lorsqu’il se connecte ou qu’il téléphone à Sportingbet.
4.3 Le client est responsable de veiller à la confidentialité de son nom d’utilisateur et des références relative à la sécurité. Dans le cas où un client aurait des inquiétudes quant à cette confidentialité, il doit en avertir immédiatement la société. De nouvelles références lui seront alors données et toute transaction future portant les références antérieures seront annulées.
4.4 Tout pari (mise) réalisé en ligne où le nom d’utilisateur et le mot de passe de sécurité ont été utilisés sera considéré comme valable. Sportingbet acceptera le pari sous réserve du respect des critères de disponibilité des fonds nécessaires et en rapport avec l’importance du pari.
4.5 Sportingbet n ‘entreprend aucune intervention auprès de ses clients pour leur préciser qu’ils possèdent un solde positif sur leur compte Sportingbet. Si un compte reste inactif pendant plus de douze mois, le client perdra son solde.
4.6 Sportingbet autorise un seul et unique compte par personne. Les informations concernant ce compte sont conservées dans notre base de donnes et vérifiées quotidiennement. Tout compte ouvert ultérieurement avec le(s) même(s) code postal / informations personnelles / adresse IP et référant à un compte déjà existant peut se voir fermer immédiatement et voir ses paris annules sans justification par Sportingbet. Sportingbet se réserve le droit de récupérer tout gain réalisé par ces moyens. Toute nouvelle ouverture de compte est surveillée pour s’assurer qu’aucun compte double n’est ouvert. Veuillez s’il vous plait adhérer à ces conditions.
5. Paris sur Internet
5.1 Un pari sera considéré comme nul s’il n’a pas été intégralement transmis.
5.2 Après que le client a placé un pari il recevra un accusé de réception, qui constitue une confirmation de son acceptation par Sportingbet.
5.3 Plusieurs paris peuvent être traités comme étant un seul et même pari, lorsqu’un client envoie plusieurs copies du même pari. La société se réserve le droit d’annuler les paris, lorsqu’elle possède la preuve d’une collusion entre deux ou plusieurs clients.
5.4 Lorsque plusieurs paris sont soumis par un client, ils seront traités dans l’ordre de leur réception.
5.5 La direction se réserve le droit de refuser un pari, en tout ou partie et à tout moment sans motif. De plus, la direction se réserve le droit de fermer un compte client et d’en rembourser le solde sans autre explication, auquel cas les paris en cours seront honorés.
5.6 La mise minimum en ligne est de 0.50 £, 1 $ ou d’un montant équivalent lorsqu’un client choisit de gérer son compte dans une devise différente.
5.7 Lorsqu’un client donne des instructions ambiguës, Sportingbet se réserve le droit de partager la mise totale entre les différents résultat possibles. Lorsque cela n’est pas possible, Sportingbet se réserve le droit d’annuler la totalité de ce pari. Dans les deux cas, la décision de la société est sans appel.
5.8 Les Clients ne peuvent pas annuler ou modifier un pari une fois qu’il a été placé et que son acceptation a été confirmée.
5.9 Les paris multiples sont acceptés, toutefois ce type de pari n’est accepté que lorsque le résultat de l’une de ses composantes n’a pas d’incidence sur le résultat de l’autre. Pour plus de détails, veuillez vous reporter à la section Paris liés.
5.10 Tous les prix/lignes sont susceptibles d’être modifiés et deviennent fixes au moment où un pari est placé.
5.11 Sportingbet se réserve le droit de refuser tout pari sans explication.
5.12 Les paris seront acceptés jusqu’au début de la compétition annoncée. Si un pari est accepté par erreur, comme notamment un événement se produisant après le coup d’envoi, Sportingbet se réserve le droit d’annuler tout pari pris, sauf cotes spécifiques proposées sur les paris en direct.
6. Paiements
6.1 Les employés de Sportingbet ne sont pas autorisés à faire crédit. Le client est tenu de conserver des fonds suffisants sur les comptes et d’adapter leurs mises en conséquence. Sportingbet se réserve le droit d’annuler tout pari ayant pu être accepté par inadvertance dans le cas où le solde de leur compte ne permet pas de couvrir la totalité de leur pari.
6.2 Les paris placés par carte de crédit ou de débit, ne seront valables que lorsque la société aura reçu le paiement. Si le paiement n’intervient pas avant le début de l’événement objet du pari, celui-ci sera automatiquement annulé.
6.3 Dans le cas où des fonds sont crédités par erreur sur le compte du client, celui-ci est tenu d’en informer immédiatement Sportingbet. Tous les gains consécutifs à l’erreur et antérieurs à la notification de Sportingbet, qu’ils soient ou non liés à l’erreur, seront réputés être non valables et devront être restitués à Sportingbet.
6.4 Les gains seront crédités sur les comptes clients après confirmation du résultat final.
6.5 Un client ne peut utiliser que sa carte de crédit/débit sur le compte qu’il utilise pour parier. Tout dépôt effectué en utilisant la carte de crédit/débit de quelqu’un d’autre sera remboursé et tout paris placé avec des fonds provenant de cette carte sera considéré nul et non avenu.
6.6 Un client ne peut alimenter qu’un compte de paris. Tout autre compte contenant des fonds sera clôturé et les dépôts seront remboursés.
6.7 Sportingbet ne saurait être tenu responsable, en aucun cas ou circonstance, de tout préjudice ou perte, quel qu’il soit, qui soit réputé ou prétendu découler ou être consécutif au présent site Internet ou à son contenu, y compris notamment les retards ou interruptions de fonctionnement ou de transmission, la défaillance des lignes de communication, l’utilisation ou la mauvaise utilisation du site ou de son contenu par quiconque ou toute erreur ou omission liée au contenu.
6.8 Sportingbet se réserve le droit d’annuler tout ou partie des paris réalisés par un groupe de personnes agissant de concert dans le cadre d’une tentative de fraude contre la Société. Cela peut comprendre des personnes, parents, organisations, bookmakers et leurs employés.
Litiges et enregistrements téléphoniques
7.1 Sportingbet informe par la présente les clients, qu’il peut enregistrer les appels téléphoniques faits par ceux-ci aux services clients de Sportingbet et vice versa. De tels enregistrements peuvent être stockés et réécoutés à des fins professionnelles pour la formation du personnel et/ou pour renforcer les normes de qualité du service clientèle.
7.2 Par les présents, Sportingbet informe ses clients que toutes leurs transactions téléphoniques et électroniques seront enregistrées dans leur intérêt et de celui du personnel. En cas de litige qui ne peut pas être résolu par la direction, les documents concernés pourront être soumis à des arbitres.
7.3 Les clients, si ils le souhaitent peuvent se plaindre directement au ‘Alderney Gambling Control Commission’ - http://www.gamblingcontrol.org.
8. Paiements maximum
8.1 Le montant maximum pouvant être gagné par un client en un jour de paris, indépendamment de la mise, est de 100 000 £ ou de son équivalent dans une devise acceptée.
8.2 Pour les paris impliquant une sélection des Sports suivants ou des Championnats de Football les sommes payables seront plafonnées à 20 000 £ ou au montant équivalent dans une autre devise :
Football bulgare, Football hongrois, Football slovaque, Football ukrainien, Première division et Coupes de République tchèque, Deuxième division belge de football, Deuxième division néerlandaise de football, Divisions inférieures du football finlandais, Extra ligue de Hockey sur glace de République tchèque, Première ligue de Hockey sur glace de République tchèque, Extra ligue de Hockey sur glace de Slovaquie, Extra ligue de Hockey sur glace de Russie.
8.3 Pour les paris impliquant une sélection des Sports ou des Championnats de Football suivants, les sommes payables seront plafonnées à 50 000 £ ou au montant équivalent dans une autre devise :
Football croate, Football polonais, Football mexicain, Football chilien, Coupe italienne, Football japonais, Football irlandais, Football suisse B, Football de Deuxième division danoise, Football norvégien de deuxième division, Football suédois de deuxième division, Football régional allemand, Football de Deuxième et Troisième division écossaise, Ligue de Hockey sur glace, Ligue de Hockey sur glace Metsis de Finlande, Football de 2ème et 3ème division écossaise, Ice League, Bandy, Cyclisme.
9. Réglementation sur la validation des paris
9.1 Les paris sont paramétrés sur Gagnant à moins que ‘ Placé ‘ ne soit sélectionné. Dans un pari Placé on parie deux fois l’unité misée sélectionnée. Elle contient une unité de mise sur la sélection ‘ Gagnant ‘ et une unité de mise sur la sélection ‘ Placée ‘ selon les conditions annoncées pour la manifestation.
Example:
£10 £ Placé sur Tiger Woods comme vainqueur de l’US Masters ( 20 £ misées)
Cote Gagnant : 8/1, Conditions Placé cote 1/4 pour une place 1,2,3,4
Si Tiger gagne, Placé et Gagnant sont tous deux gagnants ;
10 £ @8/1 = 90 £ (dont la mise) plus 10 £ @ 2/1 (soit 8 x 1/4) = 30 £
Gains totaux = 120 £
Si Tiger termine 2ème, 3ème ou 4ème Gains totaux =30 £.
9.2 Pour les autres manifestations acceptant les paris, le règlement sera basé sur les cotes et les conditions placées applicables au moment de la prise du pari. Sportingbet se réserve le droit de modifier les conditions Placé pour chaque pari Placé avant ou pendant toute manifestation ou marché.
9.3 Aux fins du calcul, les couplés Placés, tiercé Placés, etc. sont réglés comme deux paris distincts soit Gagnant sur Gagnant et Placé sur Placé.
9.4 Les paris Placés ne sont acceptés que lorsqu’une somme équivalente est misée sur Gagnant. Toute mise sur Placé qui aura été acceptée par inadvertance en plus de la mise Gagnants sera annulée. Les paris Placés uniquement, peuvent être acceptés sur certains marchés du Pari-Mutuel. Toute mise « Placé » qui aura été acceptée par inadvertance au-delà de la mise « Gagnant » sera annulée. Seuls les paris Placés peuvent être acceptés sur certains marchés du Pari-Mutuel.
9.5 En cas d’égalité, les sommes misées sur une sélection sont divisées par le nombre de coureurs impliqués dans l’égalité. Les cotes pleines sont ensuite payées sur la base des mises divisées, avec le reste de l’argent perdu.
9.6 Lorsqu’une sélection est annulée ou ne court pas, la mise sera remboursée pour les paris simples. Pour les paris cumulés, la mise sera utilisée sur les sélections restantes, un Couplé devenant un Simple, un Triplé devenant un Double et ainsi de suite.
9.7 Le résultat officiel est décisif pour effectuer le règlement sauf si des règles spécifiques prévoient le contraire. Lorsque Sportingbet considère, de manière justifiée, qu’aucun résultat officiel n’est disponible, le résultat sera :
déterminé par une autorité indépendante dont le jugement sera sans appel à quelque titre que ce soit ou déterminé d’après l’opinion raisonnable de Sportingbet, ladite opinion devant reposer sur les preuves raisonnables disponibles.
9.8 Les Paris seront provisoirement réglés en fonction des preuves disponibles, mais si le résultat qui est déterminé diffère des résultats utilisés pour le règlement prévisionnel, ce dernier sera ajusté de manière rétroactive afin de refléter le résultat ainsi déterminé.
9.9 Le règlement final des Paris interviendra lorsque Sportingbet considérera que le résultat final est acquis et que le règlement est applique en référence a des preuves raisonnables disponibles.
10.1 Les paris multiples combinant différentes sélections au sein du même événement ne sont pas acceptés lorsque le résultat de l’un affecte où est affecté par l’autre.
Par exemple, dans un match de football impliquant Manchester United, deux sélections sont possibles :
Manchester United gagne 2-0 et
Wayne Rooney est le buteur qui marque le premier but du match de Manchester United.
Les paris sont liés du fait que la performance de Wayne Rooney en tant que buteur aura une incidence sur le fait que Manchester United gagne le match par 2-0, par conséquent un double combinant les deux sélections ci-dessus n’est pas possible en utilisant leurs cotes de marché.
Des cotes spéciales peuvent être offertes pour l’éventualité combinée. Lorsqu’il n’y a pas de cote spéciale et que le pari est pris par erreur, il sera réglé comme un pari simple, la mise étant divisée en deux parties égales.
10.2 Lorsque les deux parties liées d’un pari se dénouent à des moments différents mais toujours pendant le même tournoi, le pari sera réglé tel qu’indiqué, la cote de la deuxième sélection en ou de la sélection suivante étant définie à chaque stade de la compétition.
Par exemple, un double sélectionne :
Roger Federer comme le vainqueur de la demi-finale de Wimbledon et
Roger Federer comme vainqueur du tournoi de Wimbledon.
Comme la cote de la deuxième section dépend du résultat de la première, la cote de Federer comme vainqueur du tournoi au moment où le pari a été pris ne peut être utilisée pour calculer le double. La cote initiale sera remplacée par la cote correcte, déterminée après que la sélection initiale a été réalisée.
10.3 De même, les paris multiples combinant différentes sélections au sein d’événements différents ne sont pas acceptés lorsque le résultat de l’un affecte ou est affecté par l’autre.
Par exemple, un Double sélectionne:
Septimus vainqueur du Dee Stakes
Septimus vainqueur du Derby d’Epsom.
Comme la cote de Septimus en tant que vainqueur du Derby d’Epsom dépend du fait qu’il gagne ou non le Dee Stakes (une épreuve reconnue en vue du Derby), sa cote de remporter le Derby d’Epsom au moment où le pari a été pris ne peut pas être utilisée pour calculer le double. A la place, il sera défini une cote spéciale pour remporter les deux courses.
10.4 Dans le cas où tous les multiples comprennent des sélections avec des résultats liés, si un pari est pris par inadvertance, Sportingbet se réserve le droit d’annuler le pari en tout ou partie.
11. Réglementation en cas d’ Ex-Aequo
11.1 Un ex aequo intervient lorsque deux participants d’une compétition ou plus ne peuvent être départagés pour la première place.
Dans le cas ou deux sélections d’un client se retrouvent en position d’ex-aequo, la mise totale du client est divise par deux a savoir la moitie de la mise attribuée a la selection gagnante et la moitie de la mise attribuée a la selection perdante. Au cas ou l’ex-aequo porte sur plus de deux sélections, la mise est divisée proportionnellement.
12. Paris sur les non-partants
12.1 Les paris portant sur les non-partants sont ceux places sur des sélections prenant part a un évènement avant que celui-ci soit commence.
Les paris « all in, run or not, entered or not » sont acceptes, ce qui signifie que la sélection ne peut pas prendre part a évènement ; le pari est donne perdant excepte si nos règles pour un sport individuel spécifient ce cas autrement.
Dans les autres cas, nous nous réservons le droit de mettre en application la Règle 4 qui stipule de rendre la mise pariée sur la selection non-partante.
13. Fluctuations des paris
13.1 Tous les paris sont sujet a des fluctuations a tout moment et ce sans préavis.
14. Paris tardifs
14.1 Tous les paris sélectionnés avec des cotes d’avant match prises sur le site Internet seront acceptés jusqu’au moment du coup d’envoi.
En cas de pari sur un match qui a déjà débuté et que nous n’offrons pas de cote pendant le cours du jeu ou à la mi-temps, cette sélection sera traitée comme un ‘forfait ‘.
Si nous offrons des cotes pendant le cours du jeu, le pari sera accepte au montant en cours propose.
15. Paris en direct
15.1 Sportingbet met tout en place pour établir un jugement objectif sur chaque événement qui figure dans les paris en direct, reposant sur la bonne foi et en référence à la retransmission télévisuelle.
Il se peut que dans certains cas, une décision catégorique ne puisse être prise sur une situation. Si un examen plus approfondi de la situation est nécessaire, soit dans le cas d’une interruption de la retransmission télévisuelle, en cas de retard pour quelque raison que ce soit, ou encore en cas de problème concernant les moyens techniques des traders de Sportingbet, nous nous réservons le droit de refuser toute validation pendant la période d’investigation ou même d’annuler les paris concernés.
Dans le cas ou un évènement acceptant les paris en direct connaît une cessation d’activité, les paris seront annules, sauf règles spécifiques au sport s’appliquant au cas précis.
S’il apparaît que la retransmission télévisuelle n’a pu fournir une ou plusieurs partie(s) de évènement ou que nous avons valide un pari de manière incorrecte, nous nous réservons le droit d’effectuer rétroactivement a un ajustement des comptes concernes de manière positive ou négative.
Nous nous fions aux décisions des représentants officiels prises au cours d’un match, d’un jeu ou d’un tournoi et ces décisions doivent être considérées comme définitives et ce peu importe si elles font l’objet d’un appel ou d’une autre requête.
Règles des Sports
ATHLETISME
Réglementation des paris
En cas de disqualification, la cérémonie de remise des médailles permettra de trancher et de déterminer le paiement des paris, la médaille d’or indiquant la première place, la médaille d’argent la seconde place et la médaille de bronze la troisième place.
En l’absence d’une telle cérémonie, les paris seront payés en fonction de l’ordre de passage sur la ligne d’arrivée.
Epreuve annulées / écourtées
Si une épreuve est annulée ou écourtée pour une raison ou pour une autre, tous les paris seront annulés, sauf autre cas statué ou si le pari a déjà été clôturé.
Epreuves reportées / réorganisées
Si une épreuve est reportée, réorganisée ou déplacée dans un autre lieu pour une raison ou pour une autre, tous les paris seront annulés.
Vainqueur d’une compétition
Les paris vainqueurs doivent pronostiquer le vainqueur d’une compétition.
Dans le cas d’une disqualification, la cérémonie de remise des médailles déterminera l’ordre des paris a savoir : la médaille d’or correspondra à la première place, : la médaille d’argent a la seconde place, la médaille de bronze a la troisième place.
En l’absence d’une cérémonie de remise des médailles, tous les paris seront classes en fonction de l’ordre d’arrivée des participants.
Bandy
Plafond des paiements
Pour les paris impliquant une sélection concernant le Bandy, les montants payables seront plafonnes à 50 000 £ ou au montant équivalent dans une autre devise.
Réglementation des paris
Tous les paris gagnants seront fixes aux prix indiques sur le site Sportingbet au moment ou le pari a été accepte.
Les prolongations et les penalties ne sont pas inclus dans le résultat final.
Match non termine
Tous les paris concernant un match non terminé dans lequel il reste au moins cinq minutes a jouer avant la fin du temps réglementaire seront annules sauf autre cas ou pari déjà attribué.
Matchs reportés
Si une épreuve est reportée, réorganisée ou déplacée dans un autre lieu pour une raison ou pour une autre, tous les paris seront annulés.
Validation des paris
Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match
BASEBALL
Validation des paris
Les règles de Las Vegas, règlements, paiements et types de Paris sont applicables dans les cas non prévus aux présentes.
Réglementation des paris
Les matches de base-ball la Major League (MLB) sont déclarés officiels après 5 tours de batte (4,5 tours de batte si l’équipe qui reçoit mène au score).
En cas de changement au niveau des lanceurs figurant sur la feuille de match avant le début de la partie, aucun des paris portant sur des lanceurs désignés ne sera officialisé.
Les premiers lanceurs doivent effectuer au moins un lancer pour que les paris soient considérés comme officialisés. Pour les paris, le premier lanceur de chaque équipe est défini comme étant le lanceur qui effectue le premier lancer.
Matchs non terminés
Dans le cas ou un match est arrêté avant la fin des 9 premiers tours de batte (8 si l’équipe qui reçoit gagne), tous les paris seront considérés comme nuls, à l’exception des paris portant sur le vainqueur du match (Moneyline) ou les matchs sont déclarés officiels après 5 tours de batte effectues (4.5 tours de batte si l’équipe qui reçoit est en train de gagner), sauf autre cas statue ou si le pari a déjà été clôturé.
Matchs reportés
Tous les paris sur un match qui a été reporté ou réorganisé seront considérés nuls.
Paris sur le vainqueur du match (Moneyline)
Les paris gagnants doivent prédire le gagnant du match.
Si le match a subi un abandon, le match sera officialise si au moins 5 tours de batte ont été accomplis (4.5 tours de batte si équipe qui reçoit est en train de gagner). équipe vainqueur est désignée par le score affiche au terme de tous les tours de batte effectués sauf si équipe qui reçoit égalise ou prend l’avantage dans la seconde moitie des tours de batte auquel cas le vainqueur sera désigné par le score au moment ou le match est rendu officiel.
Paris a handicap
Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match après que le score final ait été ajuste au handicap sélectionné
Nombre total de points
Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de runs inscrits au cours du match(addition des runs des deux équipes).
Première équipe a marquer
Les paris gagnants doivent prédire équipe qui marquera en premier au cours du match.
Les paris sont valides des qu’une équipe marque et une fois que l’équipe qui reçoit a eu l’opportunité de bater. Si l’équipe qui reçoit marque la première, le pari sera officialisé à ce moment-là et les mises seront validées.
Si l’équipe visiteuse marque la première, le pari sera officialisé dès que l’équipe qui reçoit aura terminé son tour de batte.
Score a la fin du premier tour de batte
Les paris gagnants doivent prédire le score a la fin du premier tour de batte.
Paris sur des joueurs de base-ball et sur des lanceurs
Les paris gagnants doivent prédire la performance des joueurs de base-ball et des lanceurs.
Le match doit aller au-delà de 8,5 tours de batte pour que les paris soient officiellement validés. En cas changement de lanceur sur la feuille de match, toutes les propositions de joueurs correspondant à ce match seront immédiatement fermées et, au début du match, lorsqu’il sera confirmé qu’un lanceur autre que celui choisi par le parieur effectuera le premier lancer, ces propositions seront considérées comme non valides.
Paris sur les qualifications
Pour que les paris portant sur des qualifications soient officialisés, les trois matches doivent avoir été disputés avant une date spécifiée.
Si l’un des trois matches n’est pas disputé à la date spécifiée, aucun des paris ne sera OFFICIELLEMENT VALIDÉ, et ce, peu importe qu’une des deux équipes ait remporté deux victoires.
Pour des qualifications comprenant quatre matchs, un prix sera offert en cas d’égalité.
BOWLING
Matchs non terminés
Dans le cas ou un match est arreté avant décision officielle, tous les paris seront annules sauf autre cas statue ou si le pari a déjà été clôturé.
Les paris portant sur le vainqueur seront validés pourvu qu’au moins un set ait été disputé. Si ce n’est pas le cas, les paris seront annules.
Matchs reportés
Tous les paris sur un match qui a été reporté ou réorganisé seront considérés nuls.
Paris sur le vainqueur du match
Les paris gagnants doivent prédire le gagnant du match.
Si la victoire est accordée à un joueur avant que le nombre total de sets n’ait été joué, les paris sur le match portant sur le joueur officiellement désigné vainqueur seront validés pourvu qu’au moins un set ait été disputé.
Pari sur le vainqueur d’un set
Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du set.
Pari sur une marge de victoire
Les paris gagnants doivent prédire la marge de victoire du match.
Pari sur un tournoi complet
Fait référence aux ‘ Non-partants dans les paris sportifs ‘
BOXE
Acceptation des paris
Tous les paris portant sur des combats reposent sur le résultat officiel donne au terme du combat sauf autre cas statue ou si le pari a déjà été clôturé.
La validation ne saurait être perturbée par toute enquête ou changement. Dans le cas ou un boxeur a été remplacé, tous les paris seront annules.
Combat arrêté
Tous les paris portant sur un combat arrêté avant décision officielle seront annules sauf autre cas statue ou si le pari a déjà été clôturé.
Combats reportés
En cas de report d’un combat, tous les paris resteront valables pendant une durée de 30 jours à compter de la date à laquelle aurait normalement du avoir lieu le combat.
Paris sur le vainqueur du combat
Les paris gagnants doivent prédire lequel des deux boxeurs sera déclaré gagnant a l’issue du combat. Dans l’intérêt des paris, les combats sont considérés comme commences des que la cloche du premier round a retenti.
Dans l’intérêt de ce pari, un pari sera offert en cas d’égalité. Si cela se produit, les paris sur la désignation du vainqueur seront considérés comme perdant.
Paris sur un round ou sur un nombre de rounds
Les paris gagnants doivent prédire a quel round ou au bout de quel nombre de rounds le match se terminera.
Si, pour une raison ou pour une autre, le nombre de rounds d’un combat est modifié par rapport à ce qui était initialement annoncé sur le site, tous les paris effectués sur un round ou sur un ensemble de rounds seront annulés.
En cas de choc de têtes ou de coup bas obligeant les juges à utiliser leur feuille de marque pour déterminer le vainqueur avant que le nombre de rounds prévu ne soit atteint, le boxeur déclaré vainqueur sera réputé avoir gagné par décision de l’arbitre au moment où le combat a été interrompu.
Pour que les paris effectués sur une victoire aux points soient valables, la totalité du nombre de rounds prévus devra avoir été effectuée.
Si l’un des boxeurs ne se présente pas sur le ring lorsque la cloche retentit, le combat sera déclaré terminé au round précédent.
Pari sur la manière dont le combat sera gagné
Les paris gagnants doivent prédire la manière dont le combat sera gagné.
En cas de choc de têtes ou de coup bas obligeant les juges à utiliser leur feuille de marque pour déterminer le vainqueur avant que le nombre de rounds prévu ne soit effectué, le boxeur déclaré vainqueur sera considéré ayant gagné par K.O. au moment de l’arrêt du combat.
Pari sur le nombre total de minutes
Le parieur mise sur la plage de durée (6-10 min par exemple) dans laquelle se situe la durée totale du combat.
CRICKET
Acceptation des paris
Les paris gagnants seront valides aux prix indiques sur le site Sportingbet au moment de l’acceptation du pari.
Ceci ne comprend pas les éventuelles réclamations d’une des 2 équipes qui auraient une incidence sur le résultat du match.
Abandons des compétitions / Duckworth Lewis
Pour les Test Matches interrompus pour cause de mauvais temps ou abandon, les paris tiendront compte du résultat officiel à condition qu’au moins 50 séries de lancers aient été effectuées. S’il n’y a pas de résultat officiellement déclaré, tous les paris seront déclarés nuls.
Pour les matchs de championnat du Comte interrompus pour cause de mauvais temps ou abandon, les paris tiendront compte du résultat officiel. S’il n’y a pas de résultat officiellement déclaré, tous les paris seront déclarés nuls.
Pour les matchs d’un jour interrompus pour cause de mauvais temps ou abandon, les paris tiendront compte du résultat officiel y compris les matches avec un nombre de tour de battes réduit, (désigné par le nom de Duckworth Lewis). S’il n’y a pas de résultat officiellement déclaré, tous les paris seront déclarés nuls.
Concernant la validation des règles sur les marches individuels comprenant des matchs avec un nombre de tour de battes réduit, (désigné par le nom de Duckworth Lewis), les parieurs seront invites a consulter les règles de ces marches individuels.
Matchs reportés ou modifiés
Si jamais on devait décaler l’un des matches, les paris resteront valables si le match a lieu dans un laps de temps de trois jours après la date fixée initialement.
En cas de match nul, on applique les règles de l’ex-aequo pour les deux équipes, sauf si on fixe un prix pour le match nul.
Si on abandonne en cours de match à cause de circonstances extérieures, tous les paris seront déclarés nuls.
Les meilleurs batteurs au cours d’un tour de batte ou d’un match.
Les paris gagnants doivent prédire le joueur établissant le plus haut score au cours d’un tour de batte d’un match se déroulant sur une journée, ou d’un tour de batte au cours des autres matches, (y compris les Test Matches), sauf si le règlement stipule une autre règle. Les paris sont valables à la condition qu’il y ait eu au moins vingt-cinq lancers de balle, sauf si l’équipe a gagné, est écartée, ou fait une déclaration avant d’atteindre ce score.
Tous les scores établis par les joueurs faisant partie de l’équipe initiale de onze joueurs pourront compter, qu’ils jouent au cours du tour de batte ou non. Tout pari se reportant sur un joueur qui n’est pas sélectionné pour l’équipe sera déclaré nul. Si un joueur se retire au cours du tour de batte, quelle qu’en soit la raison, et qu’il ne reprend pas son tour, on tiendra compte du score que ce joueur a atteint au moment où il s’est retiré.
Si deux ou plusieurs batteurs comptent le même nombre de tours de batte correspondant au plus haut score, la règle de l’ex-aequo prévaudra.
On peut faire des offres séparées pour le meilleur batteur pour les parties qui ne doivent pas durer plus de vingt cinq tours de batte.
Le meilleur lanceur au cours d’un tour de batte ou d’un match.
Les paris gagnants doivent prédire le meilleur lanceur d’un tour de batte au cours d’un match. Dans tous les cas, les joueurs doivent occuper le terrain en tant que membres de l’équipe originale pour qu’on les compte parmi les joueurs sur lesquels on peut parier.
Les paris sont valables a la condition qu’au moins une balle ait été lancée au cours de ce tour de batte.
Bets stand provided one ball is bowled in an individual innings of any match.
Si deux ou plusieurs lanceurs comptent le même nombre de lancers gagnants a la fin du tour de batte correspondant au plus haut score, la règle de l’ex-aequo prévaudra
Le meilleur lanceur au cours d’un match
Les paris gagnants doivent prédire le meilleur lanceur au cours d’un match.
Dans tous les cas, les joueurs doivent occuper le terrain en tant que membres de l’équipe originale pour qu’on les compte parmi les joueurs sur lesquels on peut parier.
Les paris sont valables a la condition qu’au moins une balle ait été lancée au cours du match.
Si deux ou plusieurs lanceurs comptent le même nombre de lancers gagnants a la fin du match correspondant au plus haut score, la règle de l’ex-aequo prévaudra
Nombre de tours de batte/de guichets au cours d’une session.
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre de tours de batte/de guichets au cours d’une session.
La première session est cette partie du jeu qui se déroule entre le Début de la partie et le déjeuner. La deuxième session a lieu entre le déjeuner et l’heure du thé, la dernière session a lieu entre l’heure du thé et la fin du match.
Dans le cas où il y aurait moins de 20 tours de batte au cours d’une session, tous les paris seront annulés. Si les deux équipes manient la batte au cours d’une session, alors les paris seront fixés sur la base du total des scores des séries et des guichets.
Séries de tours de batte d’une équipe/ handicaps pour les matches/ total des ‘ six points’/ Lancers spéciaux au cours d’un match se déroulant sur une journée.
Dans le cas d’un match avec un nombre de tour de battes réduit, (désigné par le nom de Duckworth Lewis), tous ces paris seront déclarés nuls.
Paris avec handicap.
Dans tous les cas, les paris avec handicap lancés pour un match se conformeront aux règles officielles de la compétition.
Dans le cas d’un match avec un nombre réduit de tours de batte, tous les termes et les conditions s’appliquant à ces handicaps seront disponibles sur le site Internet.
Les séries de tours de battes par équipe dans les autres matches.
Les paris portant sur les séries de tours de battes d’une équipe seront déclarés nuls si 50 tours n’ont pas été accomplis, sauf si cette équipe a gagne, est éliminée ou déclarée prioritaire a ce stade.
Paris sur les batteurs.
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre de tours de batte/de guichets effectues par un seul batteur au cours d’une manche ou d’un match.
Les paris sont valables a la condition que le batteur concerné ait au moins reçu un lancer au cours des tours de batte après s’être rendu sur le « pitch ». Les paris seront considérés comme nul si le batteur n’a pu recevoir de lancer.
Si l’un des batteurs quitte le terrain pour quelque raison que ce soit, et ne revient pas en jeu, son score a son retrait sera son score total.
Paris sur les lanceurs
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre de lancers effectues par un seul batteur au cours d’une manche ou d’un match.
Les paris sont valables a la condition que le lanceur concerne ait au moins effectue un lancer.
Les paris seront considérés comme nul si le lanceur n’a pu effectuer de lancer.
Paris sur les compétitions entre batteurs
Les paris gagnants doivent indiquer le score le plus haut de deux batteurs au cours d’un nombre déterminé de tours de batte ou du match.
Quand un pari porte sur une compétition entre les performances de deux batteurs, chacun doit bater au moins une balle au cours d’un tour de batte ou du match sur lequel porte le pari.
Si l’un des batteurs quitte le terrain pour blessure, le pari est considéré comme nul. Dans le cas d’une égalité, les paris seront considérés comme nuls sauf autre cas statue.
Paris sur les compétitions entre lanceurs
Les paris gagnants doivent indiquer le score le plus haut de deux lanceurs au cours d’un nombre déterminé de tours de batte ou du match.
Quand un pari porte sur une compétition entre les performances de deux lanceurs, chacun doit lancer au moins une balle au cours de la compétition sur laquelle porte le pari
Si l’un des lanceurs quitte le terrain pour blessure, le pari est consideré comme nul. Dans le cas d’une égalité, les paris seront considérés comme nuls sauf autre cas statue.
Paris sur des partenariats de batteurs
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre total de tours de guichets effectues par un partenariat entre deux joueurs au cours d’un nombre déterminé de tours de batte ou au cours d’un match.
Bets on partnership totals (e.g. for the 1st wicket) are settled when the next wicket falls.
Dans le cas d’un partenariat déterminé, si l’un des deux batteurs quitte le terrain pour blessure, on considère que le partenariat est terminé, sauf si le joueur blessé revient sur le terrain pour terminer ce partenariat plus tard au cours du tour de batte.
On considère également qu’un partenariat est terminé à la fin d’un tour de batte, y compris après une déclaration.
Tours par partie
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre total de tours de guichets effectues dans une partie.
Total runs per over includes all extras contributed by the fielding side. Si une partie n’arrive pas a son terme pour quelque raison que ce soit, tous les paris concernant cette partie seront considérés comme nuls.
Tours de guichets
‘Pari sur la prochaine sortie de joueur’
Les paris gagnants désignent le nom du prochain joueur au guichet qui va sortir. Si la partie s’achève par une déclaration, ou si le résultat est atteint avant la chute d’un guichet, les paris annonçant le nom du ‘ prochain joueur à sortir ‘ seront déclarés nuls, sauf s’il existe un prix pour le cas où ‘ les deux joueurs restent jusqu’à la fin de la partie ‘. Si on abandonne le match, tous les paris concernant le nom du ‘ prochain joueur à sortir ‘ ou portant sur le fait qu’ ‘ aucun des deux joueurs ne sort avant la fin de la partie ‘ seront déclarés nuls.
‘Prochain joueur à atteindre le guichet.’
Les paris gagnants désignent le nom du lanceur des équipes sur le terrain qui atteindra le prochain guichet.
If the innings is declared or a result achieved before the next wicket falls, bets predicting the Next Man Out will be made void unless a price for both batsmen to be not out at the end of the innings is available.
Si le prochain guichet est ‘ détruit ‘ et qu’il n’existe pas de prix pour ce cas, on ne tiendra pas compte de ce guichet et c’est le joueur qui atteindra le premier le guichet suivant qui sera pris en compte pour le pari.
‘Prochaine ligne’
Les paris gagnants désignent le prochain joueur à faire un score sur la ligne, ce qui peut concerner les batteurs comme les joueurs supplémentaires, (par exemple toute ligne atteinte qui ne l’est pas du fait d’un coup de batte).
Si le batteur désigné pour être le prochain à atteindre la ‘ ligne ‘ est renvoyé du terrain avant que ne soit marqué le score de la prochaine ligne, tous les paris qui ont été faits sur ce joueur sont perdants.
‘Prochain défenseur à prendre la balle’
Les paris gagnants doivent indiquer le receveur qui attrapera la prochaine balle.
Si on interrompt le match avant la prochaine action d’un défenseur, tous les paris seront déclarés nuls. Si la partie s’achève par une déclaration ou à cause d’un résultat atteint avant la prochaine prise de balle, et qu’il n’y a pas de prix pour les paris lancés sur l’option : ‘ il n’y aura plus de prise de balle ‘, tous les paris sont déclarés nuls.
‘Cause de la sortie suivante’
Les paris gagnants doivent indiquer comment le prochain batteur sera éliminé.
Si la ‘ cause de sortie suivante ‘ ne rentre pas dans les catégories des ‘ prises de balle ‘, des ‘ hors jeu ‘, des ‘ faute du batteur ‘, des ‘ renversés ‘, des ‘ éliminés ‘, alors les paris se reporteront sur le renvoi suivant, jusqu’à ce qu’il rentre dans l’une de ces cinq catégories.
Si la partie cesse pour abandon, déclaration, ou si le score est atteint avant qu’il n’y ait un renvoi pour l’une de ces cinq raisons, alors tous les paris portant sur ‘ la cause de la sortie suivante’ seront déclarés nuls.
Pari sur l’équipe qui remporte le plus de points.
Les paris gagnants désignent l’équipe qui remporte le plus de points au cours d’un tour de batte ou d’un match.
Toutes les équipes participeront aux matches des même tournois, et joueront ces matches le même jour. On peut jouer sur toutes les équipes en compétition avant que le choix des équipes pour les matches ne soit effectué. Les paris placés sur l’une ou l’autre équipe pour un match qui n’est pas joué seront remboursés.
Si on ne joue pas deux matches ou plus au cours de ce tournoi, tous les paris sur ‘ l’équipe qui remporte le plus de points ‘ seront déclarés nuls.
Paris sur les Séries
Les paris doivent indiquer équipe gagnante des Séries
Les paris seront annules si le nombre de matchs au cours des Séries n’est pas effectué, sauf si un nombre suffisant de matchs ont été joués pour déterminer le vainqueur.
Dans le cas d’un match nul, les règles de l’ex-aequo s’appliquent sur les deux équipes concernées sauf si un prix pour un résultat nul est offert.
CYCLISME
Plafond des paiements
Pour les paris impliquant une sélection concernant le cyclisme, les montants payables seront plafonnes à 50 000 £ ou au montant équivalent dans une autre devise.
Course à étape non terminée
Dans le cas d’une course a étape non terminée, tous les paris seront annules, sauf si au moins cinq étapes ont été courues et qu’un résultat officiel a été décide, excepté autre cas statué ou si le pari a déjà été clôturé.
Dans le cas d’une course individuelle ou d’étapes arrêtées avant l’annonce d’un résultat officiel, tous les paris seront annules, excepté autre cas statué ou si le pari a déjà été clôturé.
Courses reportées ou modifiées
Tous les paris portant sur une course reportées ou modifiées seront annules
Paris sur le vainqueur d’une course
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur de la course.
Affrontement/ pari sur une course
Les paris gagnants doivent indiquer lequel des deux coureurs terminera premier dans la course en question. Les deux coureurs doivent prendre part a la course pour que le pari soit pris en compte.
Si les deux coureurs abandonnent pendant la course, le pari sera alors annule, quelque soit leur position au moment de leur abandon.
Paris sur
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur de la course. Se référer aux règles relatives aux non-partants.
Paris
Les paris gagnants doivent indiquer lequel des deux coureurs terminera premier du tour. Les deux coureurs doivent prendre part a la course pour que le pari soit pris en compte.
Si les deux coureurs concernés se retirent de la course, c’est le coureur qui a accompli le plus d’étapes qui sera considéré comme le gagnant. Si les deux coureurs ont accompli le même nombre d’étapes, alors le pari sera considéré comme nul.
FLECHETTES
Acceptation des paris
Les paris gagnants seront valides aux prix indiqués sur le site Sportingbet au moment de l’acceptation du pari.
Ceci n’inclut pas tout autre éventuel match effectue par l’un des deux concurrents qui pourrait avoir une incidence sur le résultat final du match après coup.
Parties abandonnées
Tous les paris, à l’exception des paris sur le vainqueur du match, seront considérés comme nuls si un match est arrêté sauf autre cas statue ou si le pari a déjà été valide.
Pour les paris portant sur le vainqueur du match, le joueur qui accède au prochain tour ou vainqueur du tournoi sera désigné comme vainqueur, a la condition qu’au moins trois manches ait été jouées dans le match. Si ce n’est pas le cas, les paris seront considérés comme nuls.
Matchs reportes ou modifies
Tous les paris portant sur des matchs reportes ou modifies restant valides si le match est rejoue dans les trois mois suivants la date originale du match.
Paris sur le vainqueur du match
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match.
Dans le cas ou le match est arrêté, le joueur qui accède au prochain tour ou qui gagne le tournoi sera désigné gagnant a la condition qu’au moins trois manches ait été jouées.
Paris sur le score final
Les paris gagnants doivent indiquer le score correct du match.
Si le match est arrêté pour n’importe quelle raison, les paris seront annules.
Paris sur le plus grand score.
Les paris gagnants doivent indiquer le plus grand nombre de points gagnants dans un match, dans une journée, ou dans un tournoi.
Les règles de l’ex-aequo s’appliquent sur les paris places sur le nom du joueur qui aura inscrit le plus grand nombre de points dans un match, dans une journée, ou dans un tournoi.
Paris portant sur le vainqueur d’une manche
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur de la prochaine manche.
Dans le cas ou la manche n’arrive pas a sont terme, les paris seront annules.
Paris portant sur les 180 points
Les paris gagnants doivent indiquer le joueur qui atteindra le premier 180 points.
Paris portant sur le nombre total de 180 points
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre total de 180 points marques au cours d’un match.
BASKET EUROPEEN
PLEASE NOTE THAT RULES FOR EURO BASKETBALL AND US BASKETBALL DIFFER. WE ADVISE CUSTOMERS TO CHECK BOTH SETS OF RULES.
Validation des paris
Les paris gagnants seront valides aux prix indiqués sur le site Sportingbet au moment de l’acceptation du pari.
Ceci n’inclut pas tout autre éventuel match effectue par l’une des deux équipes qui pourrait avoir une incidence sur le résultat final du match après coup.
Tous les paris sur les matchs de Basket-ball européen reposent sur le score la fin du temps réglementaire, sauf autre cas statué ou si le pari a déjà été valide. Les paris sur le vainqueur du match, sur un handicap et sur un handicap d’un demi point seront valides uniquement au bout de 35 minutes de jeu.
Dans l’intérêt des règles, la mi-temps est définie comme les 20 premières minutes comprenant le premier et le deuxième quart-temps. Le temps réglementaire est defini par les 40 minutes de jeu, sans inclure les prolongations. Les 35 minutes de jeu sont définies par les 35 premières minutes de jeu.
Matchs arrêtés
Tous les paris portant sur des matchs arrêtés avant la fin du temps réglementaire, a l’exception de paris déjà valides ou de paris sur le vainqueur du match, paris a handicap, paris avec un demi-point de handicap seront valides à partir du moment ou les 35 premières de jeu.
Matchs reportes ou modifies
Tous les paris portant sur des matchs qui sont reportes ou modifies seront considérés comme nuls.
Paris sur le vainqueur du match
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match
Les paris seront valides au bout de 35 minutes de jeu. Dans intérêt de ce pari, une cote sera offerte en cas égalité
Paris a handicap
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match après ajustement du handicap.
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match après ajustement du handicap.
Paris avec un demi point de handicap
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match après ajustement du handicap.
Les paris seront valides au bout de 35 minutes de jeu. Dans intérêt de ce pari, une cote sera offerte en cas égalité
Nombre total de points
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre total de points marques au terme du temps réglementaire (addition du total des points marques par les deux équipes).
Paris sur le vainqueur a la mi-temps
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match a la mi-temps.
Dans intérêt de ce pari, une cote sera offerte en cas égalité
Paris sur le vainqueur a la fin d’un quart-temps
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du quart-temps en question. Dans intérêt de ce pari, une cote sera offerte en cas égalité
Paris sur le vainqueur a la fin d’un quart-temps avec handicap
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du quart-temps en question après ajustement du handicap.
Nombre de points inscrits a la mi-temps
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre total de points marques a la mi-temps (addition du total des points marques par les deux équipes).
Nombre de points inscrits dans un quart-temps
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre total de points marques dans le quart-temps en question (addition du total des points marques par les deux équipes).
Nombre total de points marques par une équipe
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre total de points marques par une équipe au terme du temps réglementaire.
Nombre de points marques par un joueur
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre total de points marques par un joueur au terme du temps réglementaire
Dans intérêt du règlement, le nom de ce joueur doit être inscrit sur la feuille de match pour que les paris soient valides. Si le nom du joueur en question n’est pas sur la feuille de match, les paris concernant ce joueur, les paris seront considérés comme nuls.
Paris sur les résultats de 10/20 points
Les résultats de 10/20 points seront déterminés quand l’une ou l’autre équipe atteint le nombre de points pré déterminé. Si aucune équipe n’atteint le score, tous les paris seront déclarés nuls.
Score total a la fin du match pair ou impair
Les paris gagnants doivent indiquer si le nombre total de points marques par les deux équipes a la fin du temps réglementaire sera pair ou impair.
Score total a la mi-temps pair ou impair
Les paris gagnants doivent indiquer si le nombre total de points marques par les deux équipes a la mi-temps sera pair ou impair.
Score total a la fin d’un quart-temps pair ou impair
Les paris gagnants doivent indiquer si le nombre total de points marques par les deux équipes a la fin d’un quart-temps sera pair ou impair.
Score final d’une équipe pair ou impair
Les paris gagnants doivent indiquer si le nombre total de points marques par équipe concerne a la fin du temps réglementaire sera pair ou impair.
Quart-temps avec le plus de points marques
Les paris gagnants doivent indiquer le quart-temps au cours duquel le plus de points auront été marques en additionnant les points marques par les deux équipes au cours de ce quart-temps.
Pour la validation des paris, le match devra être allé au terme du temps réglementaire. Dans intérêt de ce pari, une cote sera offerte en cas égalité
Première équipe a marquer dans un quart-temps
Les paris gagnants doivent indiquer quelle équipe marquera au cours du quart-temps en question.
Dans le cas d’un match arrêté ou si aucune des deux équipes n’a marque au cours de ce quart-temps, les paris seront considérés comme nuls.
Premier marqueur d’un quart-temps
Les paris gagnants doivent indiquer le premier marqueur dans la quart-temps en question
Dans le cas d’un match arrêté ou si aucune des deux équipes n’a marque au cours de ce quart-temps, les paris seront considérés comme nuls.
Premier marqueur a trois points d’un quart-temps
Les paris gagnants doivent indiquer le premier marqueur a trois points dans la quart-temps en question.
Dans le cas d’un match arrêté ou si aucune des deux équipes n’a marque un panier a trois points au cours de ce quart-temps, les paris seront considérés comme nuls.
Premier marqueur a deux points d’un quart-temps
Les paris gagnants doivent indiquer le premier marqueur a deux points dans la quart-temps en question.
Dans le cas d’un match arrêté ou si aucune des deux équipes n’a marque un panier a trois points au cours de ce quart-temps, les paris seront considérés comme nuls.
Paris sur le vainqueur d’une compétition
Les paris gagnants doivent indiquer équipe vainqueur d’une compétition
Dans intérêt du règlement, les paris gagnants seront valides au terme des play-offs et non au terme de la saison régulière, sauf autre cas statue.
FLOORBALL
Validation des paris
Les paris sur les matchs de Floorball sont valide une fois arrives dans les 5 dernières minutes du temps réglementaire, sauf si les paris ont déjà été valides. Si ce n’est pas le cas, les paris seront annules. Les prolongations et les penalties ne sont pas pris en compte dans le résultat final.
Matchs arrêtés
Tous les paris concernant un match arrêté avant les cinq dernières minutes de jeu seront considérés comme nuls sauf autre cas statué ou si les paris ont déjà été valides
Matchs reportes ou modifies
Tous les paris sur un match qui a été reportes ou réorganisé seront considérés nuls.
Paris sur le vainqueur du match
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match
Plafond des paiements
Pour les paris impliquant une sélection des Championnats de Football suivants les sommes payables seront plafonnées à 20 000 £ ou au montant équivalent dans une autre devise comme indique dans les règles générales de Sportingbet :
Football bulgare, Football hongrois, Football slovaque, Football ukrainien, Première division et Coupes de République tchèque, Deuxième division belge de football, Deuxième division néerlandaise de football, Divisions inférieures du football finlandais.
Pour les paris impliquant une sélection des Championnats de Football suivants, les sommes payables seront plafonnées à 50 000 £ ou au montant équivalent dans une autre devise comme indique dans les règles générales de Sportingbet :
Football australien, Football croate, Football polonais, Football mexicain, Football chilien, Coupe italienne, Football japonais, Football irlandais, Football Suisse B, Football de Deuxième division danoise, Football norvégien de deuxième division, Football suédois de deuxième division, Football régional allemand, Football de Deuxième et Troisième division écossaise
Validation des paris
Les paris gagnants seront valides aux prix indiqués sur le site Sportingbet au moment de l’acceptation du pari.
Dans l’intérêt du règlement, la mi-temps est désignée par les 45 premières minutes d’un match plus les arrêts de jeu attribues a ces 45 premières minutes. Le temps réglementaire ou les « 90 minutes » sont désignés par les 90 minutes d’un match, a savoir la première et la deuxième mi-temps, plus les arrêts de jeu attribues a ces 90 minutes. Les prolongations sont désignées par la ou les périodes de jeu effectues après le temps réglementaire plus les arrêts de jeu attribues a ces prolongations y compris les buts en or, buts en argent et la séance des penalties
Tous les paris sur les matchs de football sont valables sur le score a la fin des 90 minutes de jeu, sauf autre cas statue ou si le pari a déjà été validé.
Les paris portant sur le score du match après prolongations pourront être offerts a la fin des 90 minutes de jeu.
Les buts marqués dans les 90 minutes ne sont pas pris en compte pour le paiement des paris sur les prolongations.
Tous les paris spécifiques au prolongations seront annules si le match est arrêté avant le terme des prolongations sauf autre cas statue ou si le pari a déjà été valide.
Les détails d’un match comme la date et l’heure du coup d’envoi indiques sur le site Internet sont a titre indicatif.
Sportingbet n’est pas responsable d’éventuels changements concernant ces détails
Dans le cas d’un match joue sur terrain neutre, équipe inscrite a gauche sera considerée comme équipe qui reçoit et équipe inscrite a droite comme équipe visiteuse.
Matchs arrêtés
Tous les paris portant sur un match arrêté avant le terme des 90 minutes seront annules, sauf autre cas statue ou si le pari a déjà été valide.
Matches reportés ou réorganises
Tout match non joué, reporté ou supprimé avant la fin des ‘ 90 minutes ‘ de jeu sera traité comme un ‘ Forfait ‘ pour le règlement à moins qu’il ne soit joué avant le lundi suivant (dimanche minuit GMT), auquel cas les paris resteront valables.
Lorsque le lieu du match est modifié ou si une équipe joue contre un adversaire différent de celui indiqué sur le site, tous les paris seront annules.
Pari sur le vainqueur du match
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match a la fin du temps réglementaire
Paris sur le Score final
Les paris gagnants doivent indiquer le score du match à la fin des ‘ 90 minutes de jeu ‘.
Paris sur le double résultat (mi-temps-fin du match)
Les paris gagnants doivent indiquer le résultat du match a la mi-temps et a la fin du match.
Premier Joueur à marquer
Les paris gagnants doivent sélectionner le premier joueur qui marquera un but dans le match.
Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte pour le paiement des paris. Les paris portant sur des joueurs ne prenant pas part au match seront annules.
Les paris portant sur des joueurs remplaces avant le premier but marque seront considérés comme perdant.
Les mises seront restituées pour les joueurs qui entrent comme remplaçant après que le premier but a été marqué, sauf si le premier but est inscrit contre son camp, auquel cas tous les paris resteront valables.
Si un match est arrêté avant que le premier but soit inscrit, tous les paris seront annules y compris pour les paris indiquant « aucun but marqué ».
En cas d’annulation d’un match après que le premier but a été marqué tous les paris comptent.
Les paris sur le Premier buteur sont valides sur la base des joueurs désignés par les représentants officiels de l’Association de la Presse (l’agence nationale qui fournit les statistiques du match et les rapports aux médias) présents au match. Tout changement effectue par l’Association de la Presse n’aura aucune incidence sur les validations de paris. Ces règles s’appliquent a tous les matchs de football.
Bien que tous les efforts soient faits pour produire une liste complète des participants de chaque match, les listes ne sont pas exhaustives et d’autres joueurs compteront comme gagnants s’ils marquent le premier but.
Dernier Joueur à marquer
Les paris gagnants doivent sélectionner le dernier joueur qui marquera un but dans le match.
Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte pour le paiement des paris.
Tous les joueurs participant au match sont considérés comme des concurrents pour les paris sur le ‘ Dernier Joueur qui marque ‘, qu’ils soient ou non sur le terrain lorsque le dernier but a été marqué.Les paris sur le ‘ Dernier Joueur qui marque ‘ sont valides sur la base des joueurs désignés par les représentants officiels de l’Association de la Presse (l’agence nationale qui fournit les statistiques du match et les rapports aux médias) présents au match. Tout changement effectue par l’Association de la Presse n’aura aucune incidence sur les validations de paris. Ces règles s’appliquent a tous les matchs de football.
Tous les paris portant sur le ‘ Dernier Joueur qui marque ‘ seront annules si le match n’arrive pas au terme des 90 minutes de jeu, sauf autre cas statue.
Bien que tous les efforts soient faits pour produire une liste complète des participants de chaque match, les listes ne sont pas exhaustives et d’autres joueurs compteront comme gagnants s’ils marquent le premier but.
Couplés Premier buteur - Score final
Les paris gagnants doivent indiquer le Premier joueur qui marque et le score final d’un match au terme du temps réglementaire Dans intérêt du pari, les buts contre son camp ne sont pas pris en compte.
Si le joueur que vous avez sélectionné rentre en jeu après que le premier but a été marqué ou ne participe pas au match, les paris seront transformés en simple pour le Score correct uniquement.
Dans le cas ou le premier but est inscrit contre son camp, les paris restent ouverts pour le prochain but marque ainsi que pour le score final.
Si le Score final est de 1-0 et que le but est un but contre son camp, les paris de la combinaison seront payés sur la base du Score final simple.
Les couplés sont également disponibles lorsque les cotes ne sont fixées que pour les joueurs d’une équipe.
Si un match est arrêté définitivement avant la fin des 90 minutes et qu’un but a été marqué, les paris de la combinaison sont transformés en combinaisons simples Premier Joueurs à marquer. En l’absence de but, tous les paris sont annulés.
La combinaison 0-0 et pas de buteur est considérée comme un Score final simple pour 0-0.
Score a la mi-temps
Les paris gagnants doivent indiquer le résultat à la mi-temps.
Dans le cas ou le match est arrêté avant la mi-temps, tous les paris seront annules. Les paris seront valides si le match a été arrêté après la mi-temps.
Nombre total de buts
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre total de buts marques au terme du temps réglementaire Lorsqu’un marché est proposé pour le Nombre total de buts sur un groupe de matches, deux buts seront alloués pour un tout match reporté ou annulé. Le report d’un ou plusieurs matches dans le même marché, entraîne l’annulation de tous les paris.
Inférieur / Supérieur
Les paris gagnants doivent indiquer si le nombre total de buts dans le temps réglementaire sera inférieur ou supérieur au nombre de buts sélectionnés.
Mi-temps avec le plus de buts
Les paris gagnants doivent indiquer quelle mi-temps comptera le plus de buts marques par les deux équipes au terme du temps réglementaire
Nul perdant
Les paris gagnants doivent indiquer quelle équipe gagnera a la fin du temps réglementaire
En cas de match nul, les paris seront annules.
Double Chance
Les paris gagnants doivent indiquer le résultat du match basé sur les trois sélections – équipe qui reçoit ou équipe visiteuse gagne, équipe qui reçoit gagne ou match nul ou encore équipe visiteuse ou match nul.
Pari avec handicap
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match a la fin du temps réglementaire après ajustement du score final avec le handicap.
Premier but marque
Les paris gagnants doivent indiquer équipe qui marquera en premier dans le temps réglementaire
Les buts contre son camp sont comptabilises pour équipe qui marque.
Les paris seront annules si les 90 minutes de jeu n’ont pas été jouées, sauf si le premier but a déjà été marque.
Dernier but marque
Les paris gagnants doivent indiquer l’équipe qui marquera en dernier dans le temps réglementaire.
Les buts contre son camp sont comptabilisés pour l’équipe qui marque.
Les paris seront annules si les 90 minutes de jeu n’ont pas été jouées
Heure du Premier but / Heure du Premier but marque par une équipe donnée
Les paris gagnants doivent indiquer la plage horaire (par exemple 21-30 minutes) dans laquelle le premier but sera marqué, le premier but marqué par une équipe donnée ou le prochain but marqué. La plage horaire gagnante sera désignée par le temps indique par la retransmission télévisuelle du match.
Si un but est marque a 19 minutes, 5 secondes, la minute gagnante sera la vingtième minute.
En cas d’annulation d’un match après que le premier but a été marqué, tous les paris sur le premier but marqué jusqu’à l’heure d’arrêt du match non comprise, sont perdus. Par exemple, si le match est arrêté définitivement après 25 minutes, les paris pris sur la période 1-10 et 11 -20 sont perdants
En cas d’annulation d’un match après que le premier but a été marqué tous les paris comptent.
En cas de litige, le règlement utilisera l’opinion de la chaîne de télévision diffusant le match. Si la partie est retransmise par plus d’une chaîne de télévision et que les chaînes sont en désaccord, ou si le match n’est pas du tout télévisé, c’est la décision de l’Association de presse qui fera foi.
Heure des buts/corners/cartons
Les paris doivent indiquer s’il y aura un ou plusieurs buts, corners ou cartons dans une plage horaire donnée
La plage horaire gagnante sera désignée par le temps indique par la retransmission télévisuelle du match.
Si un but est marque a 19 minutes, 5 secondes, l’heure du but sera désignée comme étant 19:05
If a bet is placed on an event to occur between the 41st and 50th Minute and the event occurs at 46:15 in the first half, the bet is considered a winner. If a bet is placed on an event to occur between the 80th and 90th Minute and the event occurs at 90:05 in the second half, the bet is considered to be a loser.
Si un match est arrêté au cours d’une de ces plages horaires, tous les paris seront annules, sauf si le pari a déjà été valide.
En cas de litige, le règlement utilisera l’opinion de la chaîne de télévision diffusant le match. Si la partie est retransmise par plus d’une chaîne de télévision et que les chaînes sont en désaccord, ou si le match n’est pas du tout télévisé, c’est la décision de l’Association de presse qui fera foi.
Minutes principales et les minutes totales du but
Les périodes auxquels les buts ont été marqués sont enregistrées à la minute pleine d’après la retransmission télévisée. Par ex., un but marqué à 0 minute et 20 secondes sera enregistré à la 1ère minute. Un but marqué après 73 minutes et 2 secondes sera enregistré à la 74ème minute.
Tout but marqué lors du temps additionnel de la première mi-temps sera enregistré à la 45ème minute. Tout but marqué lors du temps additionnel de la deuxième mi-temps sera enregistré à la 90ème minute.
Nombre total de Corners, Corners pendant la première mi-temps, Corners pendant la deuxième mi-temps
Les gagnants sélectionnent le nombre de corners enregistrés d’après leur nombre exact (par exemple, 8 corners) ou dans une fourchette (par exemple 12-14 corners). Les corners accordés mais non enregistrés ne comptent pas. Les paiements seront effectués sur la base de toutes les preuves disponibles. Les paiements seront effectués sur la base de toutes les preuves disponibles.
En cas d’annulation d’un match au cours de la première mi-temps, tous les paris seront annulés. En cas d’annulation d’un match au cours de la deuxième mi-temps, tous les paris autres que pour ‘ Corners pendant la deuxième mi-temps ‘ seront annulés.
Nombre total de Cartons
10 points sont accordés pour un carton jaune et 25 points pour un carton rouge. Le maximum de points par joueur et par match est de 35 (25+10) indépendamment du fait que le joueur se soit vu infliger 2 cartons jaunes puis un carton rouge.
Les paris gagnants sont ceux qui sélectionnent une fourchette (par exemple 45-50) dans laquelle tombe le résultat. Le paiement sera effectué par rapport à toutes les preuves disponibles et par rapport aux cartons infligés pendant les 90 minutes réglementaires. Le temps additionnel ne compte pas. Un carton infligé après le coup de sifflet final ne sera pas pris en compte.
Les négociations et les paiements relatifs aux marchés qui prennent en compte l’incidence des cartons infligés aux joueurs pendant un match précis seront réalisés par rapport à toutes les preuves disponibles mais sont payés sur la base du résultat officiel, lorsqu’il est disponible, divulgué par l’autorité de football responsable de l’organisation du match.
Les cartons infligés à des non-joueurs (par exemple, entraîneurs ou remplaçants qui ne jouent pas de rôle déterminant ne sont pas pris en compte pour le total).
Nombre total de maillots
Les paris gagnants sélectionnent le total des numéros des maillot des buteurs lors d’un match ou des matches.
En cas de but marqué contre son camp, le numéro du maillot du joueur ayant marqué contre son camp sera compté. Il sera compté dans l’équipe qui est créditée du but. Remarque : ceci est différent de la règle du ‘ Premier joueur à marquer ‘.
En cas de litige lié à l’incertitude de l’identité du buteur, il sera tenu compte de l’opinion de la chaîne de télévision diffusant le match. Si la partie est retransmise par plus d’une chaîne de télévision et que les chaînes sont en désaccord, ou si le match n’est pas télévisé en direct, c’est la décision de l’Association de presse qui fera foi.
Pour ce qui est des paris sur les numéros de maillots, un joueur sera censé porter le même maillot qu’il portait au coup d’envoi, tout au long du match (ou, dans le cas d’un remplaçant, à son entrée sur le terrain). Tout joueur dont le maillot ne porte aucun numéro lors de son entrée sur le terrain de jeu se verra attribuer le numéro 12.
Équipe qui marque le Premier/Deuxième/Prochain but
Les paris gagnants doivent indiquer équipe qui marquera le prochain but avant la fin du temps réglementaire
Les buts marqués contre son camp seront comptabilisés en faveur de l’équipe créditée du but.
Les paris seront annules si les 90 minutes de jeu ne sont pas effectuées, sauf si le pari a déjà été valide.
Première / Prochaine touche
Les touches sont comptabilisées a partir du moment ou la touche a été effectue même si cette touche est mal effectuée. Dans le cas d’une touche mal effectuée, la touche mal effectuée et la touche effectuée par équipe adverse sont considérées comme ayant eu lieu. Si une touche est donnée a une équipe et que cette équipe ne peut effectuer cette touche pour une raison quelconque, la touche sera considerée comme n’ayant pas eu lieu et n’est pas comptabilisée. Les paris sur la prochaine touche qui ne sont pas valides a la mi-temps seront conserves et valides pour la seconde mi-temps jusqu’à la fin du temps réglementaire
Les paris sur la prochaine touche seront annules si a la fin du temps réglementaire aucune touche n’a été effectuée
Au cours de la prolongation, un nouveau pari sera propose. Les paris sur la prochaine touche qui ne sont pas valides a la fin de la premier mi-temps de la prolongation seront conserves et valides pour la seconde mi-temps de la prolongation.
Les paris sur la prochaine touche seront annules en cas de but en or ou en argent et si aucune touche n’a été effectuée Les paris sur la prochaine touche seront annules si aucune touche n’a été effectuée a la fin de la deuxième mi-temps de la prolongation.
Premier / Prochaine coup-franc
Un coup-franc est comptabilise a partir du moment ou le coup-franc a été effectue. Si un coup-franc doit être retire, un seul coup-franc sera comptabilise.
Si un coup-franc est donne a une équipe et que cette équipe ne peut effectuer ce coup-franc pour une raison quelconque, le coup-franc sera consideré comme n’ayant pas eu lieu et n’est pas comptabilisée.
Les paris sur le prochain coup-franc qui ne sont pas valides a la mi-temps seront conserves et valides pour la seconde mi-temps jusqu’à la fin du temps réglementaire
Les paris sur le prochain coup-franc seront annules si a la fin du temps réglementaire aucun coup-franc n’a été effectue.
Au cours de la prolongation, un nouveau pari sera propose. Les paris sur le prochain coup-franc qui ne sont pas validés a la fin de la premier mi-temps de la prolongation seront conserves et valides pour la seconde mi-temps de la prolongation. Les paris sur le prochain coup-franc seront annules en cas de but en or ou en argent et si aucune coup-franc n’a été effectue. Les paris sur le prochain coup-franc seront annules si aucun coup-franc n’a été effectue a la fin de la deuxième mi-temps de la prolongation.
Premier / Prochain carton jaune / carton rouge
Les cartons jaunes et cartons rouges seront comptabilises uniquement après avoir été montres aux joueurs sanctionnes et ce, avant la fin du temps réglementaire Les cartons montres après le coup de sifflet final ne seront pas comptabilises.
Dans le cas ou deux ou plusieurs joueurs reçoivent un carton jaune/carton rouge pour être impliques dans le même incident, le joueur a qui l’arbitre aura montre en premier le carton sera comptabilise comme le prochain carton. Les joueurs ne peuvent recevoir que deux cartons au cours d’un match. Un deuxième carton distribue a un joueur qui donne lieu a un carton rouge comptera uniquement comme un seul carton dans intérêt de la comptabilité des cartons.
But inscrit sur penalty
Dans le cas ou le gardien repousse le penalty / ou que le ballon heurte le poteau ou la barre transversale et revient en jeu, et que le joueur marque ensuite, cela n’est pas considéré comme un but inscrit sur penalty (même si le joueur qui marque est celui qui a tire le penalty).
Le but est considéré comme marque en jeu et est considéré comme tel. Si le ballon heurte les montants puis le gardien et passe la ligne de but, on considérera le but comme inscrit. Si un penalty est a retirer, les paris resteront actifs et le résultat du premier penalty sera considéré comme nul.
Suprématie
En cas de marché sur la suprématie d’un gardien sur un groupe de matchs (par exemple, le marché des gardiens de but qui reçoivent contre les gardiens de but visiteurs), si un ou plusieurs matches sont annulés alors tous les paris de ce marché le seront également.
Paris à long terme (Outright)
En cas de cotes prévues pour des matchs OUTRIGHT ou de 90 MINUTES, par exemple pour les égalités dans les coupes, tous les paris seront réglés sur un match de 90 minutes, à moins que ‘gagner outright ‘ n’ait été sélectionné.
Paris à long terme sur un tournoi
Pour les paris portant sur des divisions, les positions finales des équipes à la fin du programme des matchs établi déterminera les classements sans tenir compte des play-offs ou des réclamations ultérieures de la part des ligues respectives.
Lorsqu’une équipe se voit retirer des points du total de points acquis en cours de saison sur le terrain, ce retrait de points sera compris dans son total final. Toutefois, lorsqu’un retrait a été effectué après que tous les matchs de ce tournoi ont été terminés, il n’aura pas d’incidence sur le total final.
Paris a handicap à long terme sur un tournoi
Les paris gagnants doivent indiquer équipe gagnante tout en considérant le handicap.
Au moins une équipe dans chaque division commencera de zéro et les autres équipes dans la division se verront attribuer un nombre de points (ou un départ avec handicap).
Le classement final sera déterminé en ajoutant les points attribues a chaque équipe a leur nombre total de points accumules au cours de la saison.
Les paris doivent être places en priorité au début de la saison et les règles de l’ex-aequo s’appliquent aux équipes qui comptent le même nombre de points. Le Goal-average ne peut pas être pris en compte.
Joueur devant marquer à tout moment
Les paris gagnants doivent sélectionner un joueur qui marquera à tout moment dans un match.
Les BUTS CONTRE SON CAMP ne sont PAS PRIS EN COMPTE pour le paiement des paris.
Les paris seront annules si le joueur ne prend pas part au match au cours du temps réglementaire
Tous les joueurs qui prennent part au match seront considérés comme des concurrents.
Journée des Marchés de la Ligue - Première équipe à marquer dans une Ligue
Les paris gagnants doivent indiquer le match avec le temps de jeu minimum écoulé avant qu’un but ne soit marqué.
Les BUTS CONTRE SON CAMP SONT PRIS EN COMPTE pour le paiement des paris.
Un but marqué lors d’un arrêt de jeu à la suite d’une blessure ou autre à la fin de la première mi-temps sera considéré avoir été marqué à la 45ème minute.
Un but marqué lors d’un arrêt de jeu à la suite d’une blessure ou autre sera considéré avoir été marqué à la 90ème minute. Les règles relatives aux matches nuls s’appliquent.
En cas d’annulation d’un match après que le premier but de la ligue a été marqué tous les paris comptent.
En cas d’annulation d’un match avant que le premier but de la ligue a été marqué, tous les paris seront annules.
En cas de litige, il sera tenu compte de l’opinion de la chaîne de télévision diffusant le match.
Si la partie est retransmise par plus d’une chaîne de télévision et que les chaînes sont en désaccord, ou si le match n’est pas du tout télévisé, c’est la décision en l’Association de presse qui fera foi.
Sur tout les matches, les paris seront annules si deux ou plusieurs matchs proposes sont reportes.
Journée des Marchés de la Ligue - Dernière équipe à marquer dans une Ligue
Les paris gagnants doivent indiquer le match avec le temps de jeu minimum écoulé entre le dernier but à la 90ème minute. Les BUTS CONTRE SON CAMP SONT PRIS EN COMPTE pour le paiement des paris.
Seules les équipes participant à la même ligue dont le coup d’envoi du match est programmé à la même heure seront cotées sur le même marché, bien que des ajustements seront faits en cas de retard du coup d’envoi prévu.
Un but marqué lors d’un arrêt de jeu à la suite d’une blessure ou autre à la fin de la première mi-temps sera considéré avoir été marqué à la 45ème minute.
En cas de litige, il sera tenu compte de l’opinion de la chaîne de télévision diffusant le match.
Si la partie est retransmise par plus d’une chaîne de télévision et que les chaînes sont en désaccord, ou si le match n’est pas du tout télévisé, c’est la décision en l’Association de presse qui fera foi.
Sur tous les marches, les paris seront annules si deux ou plusieurs matchs proposes sont reportes.
Premier joueur à marquer dans une Ligue
Les paris gagnants doivent indiquer le buteur avec le temps de jeu minimum écoulé avant qu’un but ne soit marqué. Les BUTS CONTRE SON CAMP NE SONT PAS PRIS EN COMPTE pour le paiement des paris.
Seules les équipes participant à la même ligue dont le coup d’envoi du match est programmé à la même heure seront cotées sur le même marché, bien que des ajustements seront faits en cas de retard du coup d’envoi prévu.
Les mises sur les joueurs pour ‘ Premiers buteur dans une ligue ‘ qui parviennent après que le premier but de la ligue a été marqué seront restituées.
En cas d’annulation d’un match après que le premier but a été marqué tous les paris comptent.
Les joueurs qui marquent lors d’un arrêt de jeu consécutif à une blessure ou autre à la fin de la première et deuxième mi-temps seront considérés comme ayant marqué à la 45ème minute et à la 90ème minute.
Sur tous les marchés de la Ligue, les paris sont annulés en cas de report d’un ou plusieurs matches.
Dernier joueur à marquer dans une Ligue
Les paris gagnants doivent indiquer le buteur avec le temps de jeu minimum écoulé entre le dernier but à la 90ème minute. Les BUTS CONTRE SON CAMP NE SONT PAS PRIS EN COMPTE pour le paiement des paris.
Seules les équipes participant à la même ligue dont le coup d’envoi du match est programmé à la même heure seront cotées sur le même marché, bien que des ajustements seront faits en cas de retard du coup d’envoi prévu.
Tous les joueurs participant à matches seront habilités à marquer le ‘ Dernier but d’une ligue ‘.
Les joueurs qui marquent lors d’un arrêt de jeu consécutif à une blessure ou autre à la fin de la première et deuxième mi-temps seront considérés comme ayant marqué à la 45ème minute et à la 90ème minute.
Sur tous les marchés de la Ligue, les paris sont annulés en cas de report d’un ou plusieurs matches.
Evénements dans une ligue ou une Coupe – Nombre total de buts
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre total de buts inscrits lors d’une ligue ou d’une coupe. Le nombre total de buts est calcule a la fin du temps réglementaire pour chaque match.
Spéciales…événements de Fin de saison
La fin de saison sera définie comme le moment où le programme de championnat a pris fin.
Coup d’envoi
Les paris gagnants doivent indiquer quelle équipe donnera le coup d’envoi. Les paris seront acceptes jusqu’à 10 minutes avant le coup d’envoi.
FUTSAL
Validation des paris
Tous les paris sur les matchs de futsal sont valables sur le score a la fin des 40 minutes de jeu, sauf autre cas statue ou si le pari a déjà été validé. La prolongation et la séance de penalties ne sont pas prises en compte.
Matchs arrêtés
Tous les paris sur des matchs arrêtés avant la fin des 40 minutes de jeu seront annules, sauf autre cas statue ou si le pari a déjà été valide.
Matchs reportes ou réorganises
Tous les paris sur des matchs reportes ou modifies seront annules.
Paris sur le vainqueur du match
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match.
Handicap de buts
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match après ajustement du handicap au score final
Inférieur / Supérieur
Les paris gagnants doivent indiquer si le nombre total de buts dans le temps réglementaire sera inférieur ou supérieur au nombre de buts sélectionnés.
GOLF
Paris sur les non-partants
Quand on peut parier en non-partant sur un tournoi, tous les paris placés sur les joueurs qui ne se sont pas qualifiés ou qui ne jouent pas pour quelque raison que ce soit seront remboursés.
Validation des paris
Les paris gagnants seront valides aux prix indiqués sur le site Sportingbet au moment de l’acceptation du pari.
Evénements interrompus s
Si un tournoi doit être abrégé ou que les conditions extérieures imposent des modifications, tous les paris seront maintenus à condition qu’il y ait au moins 36 trous qui aient été joués, et qu’un trophée ait été accordé. Si le tournoi est interrompu, tous les paris qui sont faits après le dernier parcours accompli seront déclarés nuls.
La règle susmentionnée ne s’applique pas quand un tournoi se déroule sur plus d’un terrain de golf, dans ce cas tous les joueurs doivent avoir effectué la même rotation, autrement tous les paris sont déclarés nuls.
Matchs reportes ou réorganises
Dans le cas ou une compétition est reportée ou modifiée, les paris resteront valides.
Paris sur le vainqueur d’un tournoi
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du tournoi.
Si un playoff est nécessaire pour déterminer le vainqueur, le vainqueur du playoff sera désigné comme le vainqueur du tournoi.
Dans le cas d’une victoire partagée, Sportingbet se réserve le droit de statuer comme il l’entend, cette décision étant prise sur des preuves évidentes.
Les règles s’appliquant en cas de score nul détermineront le classement. Par exemple, si le classement prévoit quatre joueurs sur le podium, et qu’il y a trois joueurs qui sont ex-aequo pour la troisième place, on considérera qu’ils sont ex-aequo pour les troisièmes, quatrièmes et cinquièmes places, avec 1/3 de la mise qui sera perdue et 2/3 de la mise qui sera conservée en cas de pari sur un classement des joueurs en question.
Pari sur le match (72 trous / 90 trous)
Le gagnant est le joueur qui a le score le plus bas à la fin du tournoi, à condition qu’il y ait au moins 36 trous qui aient été joués dans un tournoi a 72 trous, ou 54 trous dans un tournoi a 90 trous. On offrira un prix en cas de match nul, cette règle s’applique si les deux joueurs terminent avec le même score. Les prolongations ne comptent pas dans ce cas.
Les deux joueurs dans une compétition doivent faire au moins un trou pour que le pari soit valable.
Both players in a match bet must tee off for bets to stand.
Dans un tournoi qui est joué sur une combinaison de parcours, tous les paris seront déclarés nuls si les joueurs de ce match n’accomplissent pas le même itinéraire.
Si un joueur manque un coup, c’est l’autre joueur qui sera le vainqueur. Si les deux manquent le coup, c’est le joueur qui a le score le plus bas après ce coup qui est déclaré vainqueur. Cependant, si un joueur est disqualifié, ou abandonne avant d’avoir accompli ce coup, ou après que les deux joueurs ont fait ce coup, c’est l’autre joueur qui est déclaré vainqueur, (même si l’autre joueur ne joue pas ce coup).
Si un joueur est disqualifié ou abandonne après ce coup, alors que son adversaire a manqué ce coup, c’est le joueur disqualifié qui est déclaré vainqueur.
Si les deux joueurs abandonnent ou sont disqualifiés avant ce coup, tous les paris sont déclarés nuls. La même règle s’applique si cela leur arrive à tous les deux après avoir joué ce coup.
Pari sur un match (18 ou 36 trous)
Le joueur qui a le score le plus bas sur 18 ou 36 trous sera déclaré vainqueur.
On offrira un prix en cas de match nul, cette règle s’applique si les deux joueurs terminent avec le même score. Les prolongations ne comptent pas dans ce cas.
Les deux joueurs dans une compétition doivent faire au moins un trou pour que le pari soit valable.
Paris sur deux, trois ou quatre balles.
Le gagnant est le joueur qui a le score le plus bas à la fin d’un nombre déterminés de trous.
Les paris sont nuls si un joueur ne joue pas dès le départ au cours d’un tournoi par coup.
Une fois qu’un joueur est parti de la ligne de départ, tous les paris faits sur ce joueur seront valables.
Dans le cas des paris sur un match en deux balles, un résultat nul sera donne comme gagnant. Si un prix n’est pas offert pour le match nul, tous les paris seront annules.
Des parsi seront normalement offerts sur une paire de joueurs ou sur un groupe de joueurs dans un tournoi. Si un évènement sur deux, trois ou quatre balles doit être modifies, les paris seront valides sur les paires originales.
La règle de l’ex-aequo s’applique sur tous les paris de trois ou quatre balles.
Nombre de tirs sur un trou
Les paris gagnants doivent indiquer le nombre de tirs qu’un joueur a effectué pour effectuer le trou spécifique.
Si un joueur ne parvient pas a terminer le trou pour n’importe quelle raison, les paris resteront valides jusqu’à ce que le trou puisse être terminé. Si le trou ne peut être achevé, les paris seront annulés.
Si le joueur abandonne au cours du trou, les paris seront annulés.
Vainqueur d’un trou
Les paris gagnants doivent indiquer lequel des deux joueurs remportera le trou.
Si un joueur abandonne sur ce trou, l’autre joueur sera donné gagnant, sans tenir compte du score sur le trou mais a condition que le trou soit terminé.
Matchplay
Les paris gagnants doivent indiquer le vainqueur du match-play.
Dans un tournoi par équipe, le dernier jour en individuel validera le résultat officiel.
Dans un tournoi avec match-play, le vainqueur sera le joueur qui atteint la manche suivante.
Match-play, marge.
Les paris gagnants doivent indiquer la marge gagnante dans le match-play en question.
Les résultats officiels entrent en ligne de compte pour établir les résultats.
Pari sur les groupes
Les paris gagnants désignent le joueur qui termine le tournoi à la meilleure place dans le cadre d’un groupe dont les membres dont désignés par avance.
Dans le cas de joueurs non partants, on applique la règle 4. S’il n’y a qu’un joueur qui reste dans le groupe, on ne tiendra pas compte de ce groupe. Tous les joueurs d’un groupe doivent accomplir au moins une manche pour que les paris soient valables.
Les joueurs qui manquent le coup seront éliminés sauf si tous les joueurs de ce groupe manquent le coup. Quand cela arrive, on tiendra compte du score le plus bas à ce niveau du jeu. Les règles du score nul s’appliquent si deux ou davantage de joueurs font un score ex-aequo à la fin du tournoi, sauf si le résultat est déterminé par des prolongations.
Si au moins un joueur d’un groupe commence, tous les paris seront annulés.
Ordre de mérite.
Les paris placés sur un ordre de mérite désignent le nom du joueur de golf qui figure en tête de la liste officielle des gains à la fin de la saison, en compétition ou non.
Les paris seront déterminés par le vainqueur général à la fin du dernier tournoi entrant en ligne de compte et ne seront pas affectés par une quelconque enquête subsidiaire ou par des modifications éventuelles.
Etre sélectionné et participer à un tournoi en équipe (par exemple la Ryder Cup).
Les paris gagnants doivent indiquer si un joueur sera sélectionné pour jouer dans une équipe spécifique ou un tournoi.
Les joueurs doivent être annoncés officiellement comme membres de l’équipe au cours de la cérémonie d’ouverture pour que les paris soient valables.
HANDBALL
Règlement des paris
Tous les paris gagnants seront basés sur les cotes disponibles sur Sportingbet au moment de la prise du pari. Cela exclut toutes réclamations d’après-match d’une des 2 équipes qui pourraient altérer le score final du match après celui-ci.
Les paiements se baseront sur le score obtenu à la fin du temps réglementaire. Les prolongations ou tirs au but ne rentreront pas en ligne de compte sauf si le règlement stipule une autre clause.
Matchs arrêtés
Tous les paris seront annulés pour les matchs arêtes avant la fin des 60 minutes de jeu sauf indications contraires ou sauf si le pari a déjà été réglé.
Matchs reportés
Si un match est reporté et reprogrammé ultérieurement au cours d’un laps de temps de deux jours calendaires après le temps initialement prévu, tous les paris sont valables. Si le match est reporté de plus de deux jours calendaires, les paris seront déclarés nuls.
Pari sur le match
Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.
Pari à handicap
Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match, en utilisant le score du match ajusté en fonction de l’handicap.
Pari sur le nombre total de buts
Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de buts (l’addition des deux équipes) marqué dans le match.
Double Chance
Les paris gagnants doivent prédire le résultat final sur trois sélections – soit l’équipe A ou l’équipe B gagne ; l’équipe A gagne ou fait match nul ; ou l’équipe B gagne ou fait match nul.
Pair/Impair
Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de buts (l’addition des deux équipes) marqué dans le match est un nombre pair ou impair.
Pari à la mi-temps
Les paris gagnants doivent indiquer l’équipe menant au score à la mi-temps. Si le match est abandonné avant la mi-temps, tous les paris seront annulés.
Premier but/Dernier But
Les paris gagnants doivent indiquer la première/dernière équipe à marquer dans le match.
Course aux 5/10
Les paris gagnants doivent indiquer la première équipe à marquer 5/10 points dans le match.
Tête-à-tête
Les paris gagnants doivent indiquer le joueur qui marquera le plus de buts entre les deux joueurs sélectionnés. Les deux joueurs dans un tête-à-tête doivent faire partie de la composition officielle de l’équipe et doivent jouer pendant le match pour que les paris soient valables.
COURSES HIPPIQUES
Acceptation des paris
Les paris sont acceptés au ‘ Prix coté ‘ courant pour les sélections désignées et dont le nombre est défini pour des courses de trois partants ou plus.
Chaque pari placé sur la base du ‘ Prix coté ‘ est régi par les conditions des paris placés sur la base de la Cote finale et déterminé en fonction du nombre réel de partants et non du nombre de partants déclarés au moment où la cote est prise.
Si vous souhaitez parier au ‘ Prix coté ‘ vous devez l’indiquer clairement lorsque vous placez votre pari et vous assurer qu’il est confirmé lors de la transaction. Autrement, Sportingbet se réserve le droit de payer le pari à la cote de départ.
Règlement des paris
Les paris sur les courses hippiques sont régis par les Règles sur les paris ‘Tattersalls ‘ En cas de situation non couverte par les présentes règles, le paiement des paris sera régi par les Règles de Tattersalls ou une annonce officielle du comité de Tattersalls. Vous pouvez vous procurer un exemplaire des Règles de Tattersalls auprès du Comité de Tattersalls.
Tous les paris gagnants seront réglés suivant la cote Special Day of Race Price, Board Price, Show Price, Pari-Mutuel (PMU) ou Starting Price (SP) visibles sur Sportingbet au moment de l’acceptation du pari.
Si une cote incorrecte apparaît sur le site Internet, alors tout le pari effectué avec cette cote sera payé à la cote correcte au moment où le pari a été pris ou à la Cote finale, selon la cote la plus élevée des deux.
Veuillez noter que Sportingbet se réserve le droit d’ajuster les Prix cotés par ses pronostiqueurs selon les dynamiques du marché. Si un résultat est modifié après le pesage, par exemple à la suite d’une disqualification qui en résulte, la correction sera ignorée du point de vue du paiement des paris.
A moins qu’un Board Price ou un Special Day of Race Price soit requis, tous les paris sur les courses de chevaux en Grande Bretagne et Irlande sont cotés en SP. En cas de manque de temps pour la création d’un nouveau marché pour la course, les paris basés sur la Cote finale (SP) peuvent également faire l’objet d’une réduction selon la Règle 4(c) de Tattersalls.
Sauf indications contraires (Sportingbet se réserve le droit de ne pas offrir de paris Each-Way sur quelques courses), la partie “place” des paris Each-way sera réglé selon les paris possibles suivants:
2-4 coureurs – Victoire uniquement
5-7 coureurs – Cote de, première et deuxième place
8 + coureurs – Cote de 1/5 première, deuxième et troisième place
Dans les courses à Handicap les termes suivants s’appliquent:
12 + coureurs – Cote de, première, deuxième et troisième place
16 + coureurs – Cote de, première, deuxième, troisième et quatrième place
Si un pari Each-Way est place pou